Ich hatte gerade eine kreative Eingebung, aber um sie auch umzusetzen muss ich eine Daunenfeder erstellen. Ich arbeite gerade des Hair Handbuch durch, aber ich bekomme nichts gescheites zusammen.
wie haste den denn gemacht: Spline als Führung => Federoject + Biegedeformer? ich würde die Haare oben und unten kürzer machen damit die runde Form mehr auffält ( einstellung im federoject)
das kommt doch der Realität schon ziemlich nahe. Kann man evtl. dem shader noch ein wenig Transparenz zuweisen?
vg space
10. Oktober 2026, 09:18
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