Verwendete(s) Programm(e):bryce 5.5, Apophysis 2.02, PI 11
Hi,
hab mal was abstraktes gemacht, Eine Apo-flame im PI 11 verzerrt, dann als Boden und square im bryce gerendert und anschließend nochmal im PI beleuchtet.
das Untere hat was! Beim ersten müssen die Pixeltreppchen abgesoftet und/oder das Material runter skaliert werden, oder aber die Auflösung der Texturvorlage war schon zu niedrig, dann empfiehlt es sich, eine bessere Vorlage (mal mit 200 - 300 dpi versuchen) zur Hand zu haben...