Es gibt 91 Antworten in diesem Thema, welches 19.845 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. April 2008 um 12:02) ist von Shadowrom.

  • Verwendete(s) Programm(e):Blender

    Hi,

    bin wieder beim Haus bauen. Es soll ein Fachwerkhaus werden. Und diesmal ohne Tutorial, um das Erlernte zu festigen. Hab die Objekte mit verschiedenen Farben belegt, damit man es besser erkennen kann, als wenn alles grau wäre.

    Auf dem Bild seht ihr, wie weit ich gerade bin.

  • Ne Animation habe ich eigentlich noch nicht vor (ist aber ne gute Idee, wenn ich mal Animationen lerne, kann ich das Haus verwenden). Will erst mal mehr modellieren lernen. Die Zimmer kann ich aber später als drinnen-Szenen benutzen.

    DreamSt-Bann468.jpg

  • Wau! Kompliment! Bist ja schnell mit Blender fortgeschritten!
    Tolle Leistung bisher, bin auf das Endergebnis gespannt...

    vg

    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Heute habe ich mehrere Stunden!! mit der Haustür verbracht. Sie wollte nicht so wie ich will. Jetzt ist sie so einigermaßen. Hab das bisherige mal ins Vue gemacht und mit paar Texturen versehen.
    Und jetzt werd ich mich an die Fenster machen, hoffentlich klappt das besser!

  • Wow - Gefällt mir schon jetzt sehr gut!
    Die Tür sollte aber (nach meiner Meinung) eine andere Textur bekommen, damit sie sich vom Fachwerkholz unterscheidet.

  • Elfmann
    Danke für den Hut!

    Die Vorschläge mit den Texturänderungen hab ich beherzigt. Die Wände und der Boden hatten kein Bump (ist doch Relief damit gemeint,oder?) Das ist nur ne Textur, die ich jetzt kleiner skaliert habe.

    Habe heute die Sprossenfenster gemodelt und eingesetzt. Die Terrassentür hab ich von meinem Holzhaus übernommen, werd sie vielleicht auch noch mit Sprossen versehen. Die Fenster haben jetzt noch keine Klinken, die von der Terrassentür gefallen mir nicht, sind beim ranzoomen irgendwie "verschwommen". Muss halt neue Klinken modeln.

    So und hier das Bild, wieder in Vue texturiert und gerendert. (Kann bald in Vue ne Hausbaustellen-Szene machen. :)

  • Spitzenmäßige Arbeit Mirella, finde die Tür nur etwas zu modern im Gegensatz zu den Butzenfenstern. Hier wär glaube ich so eine Tür mit Fensterchen im oberen Teil angebrachter. Google doch mal nach Fachwerkhäusern, da wird bestimmt was passendes zu finden sein, was Du nachmodelln kannst.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • also bis jetzt eine absolut gute arbeit,weiter so

    Was wir brauchen, sind ein paar verrückte Leute; seht euch an, wohin uns die Normalen gebracht haben.
    (George Bernard Shaw)

  • Hi mirella,
    ich meine die Haustür. Ich denke mal Du möchtest ein historisches Haus modelln. Die stehen ja meistens unter Denkmalschutz und Sanierungen sind nur unter strengsten Auflagen möglich. Äußerliche Veränderungen dürfen nur nach historischem Muster gemacht werden.
    Aber letztendlich ist es Dein Modell und Du entscheidest wie es aussehen soll und bis jetzt, erste Sahne.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.

  • Hallo,

    also es soll einfach nur ein Fachwerkhaus werden, ob neu oder historisch ist egal. Aber du hast trotzdem Recht. Die Tür passt nicht so richtig hin. Habe den ganzen Abend wieder gemodelt und geändert (die Tür) und wollte eigentlich ein update zeigen. Das geht aber nicht, da ich wieder mit Vue Probleme beim Import habe. Bei obj-Dateien meint vue, es sei unmöglich, die Datei zu lesen. Und bei 3ds fehlt Material. Also ich vergeb in Blender für die einzelnen Teile Pseudomaterialien (einfach verschiedene Farben). In Vue fehlen aber teilweise die Materialien. Z.B. die Haustür hat in Blender 6 Materialien, in vue dann nur noch 3. Also kann ich schon mal die Haustür nicht mehr richtig texturieren. Bei den Terrassentüren ist es teilweise dasselbe. Hab auch schon probiert, das Haus in Cinema zu laden und dort wieder zu exportieren. Geht aber auch nicht.
    Hab nun in Vue das update rückgängig gemacht, nun ist es noch schlimmer. Jetzt muss ich mein Vue wieder komplett löschen und neu installieren, mach ich aber heute nicht mehr, bin erst mal gefrustet.

    Ich wünsch euch allen eine gute Nacht.

    DreamSt-Bann468.jpg

  • Hi Mirella

    Sehr schönes Haus.
    Du machst riesige Fortschritte!!!

    Warum ersparst Du Dir die Export/Import-Orgelei nicht und renderst in Blender???
    Die von Dir in Vue verwendeten Materialien kannst Du doch auch wunderbar in Blender realisieren.


    ciao
    Naoo

    42

  • Hi Naoo,

    in Blender kenn ich mich mit den Materialien noch nicht aus. Ich will eins nach dem anderen lernen und das Erlernte festigen. Außerdem will ich meine Modelle später in Vue verwenden und da der Export mit Material eh nicht richtig klappt, konzentrier ich mich erst mal aufs modellieren lernen. Bringt mir ja nichts, wenn ich in Blender alles schön texturier und das ganze dann in vue nochmal machen muss. Ich lerne ja das modellieren, weil ich in vue nicht mehr auf Fremdobjekte zugreifen will. Und Blender ist ja das ideale Einstiegsprogramm zum modellieren lernen. Da muss man sich nämlich nicht ewig durch Menüs klicken.Irgendwann später lerne ich die Materialien natürlich auch, aber im Moment bleibt es beim modellieren in Blender.
    Meinen PC setz ich im Moment komplett neu auf. Bin grad mit dem Notebook online. Also bis zum update dauert es ein klein wenig. Mal was anderes: Kennt vielleicht jemand nen guten Registry Cleaner für Vista als Freeware oder OpenSource?

    DreamSt-Bann468.jpg

  • So, hier kommt nach mühevoller Kleinarbeit endlich das update. Habe die Haustür und die Terrassentüren geändert. An Türen und Fenster hab ich Klinken dazugemacht und der Schornstein, an den ich grad gedacht, ist dazugekommen. Kann sein, dass ich am Ende den Schornstein noch verlängern muss. Der Export von Blender und der Import in Vue sind miserabel! obj geht gar nicht, das kann mein vue nicht lesen ("Unmöglich, die Datei... zu lesen"). Und bei 3ds werden die Objekte teilweise umbenannt und vertauscht! Bei den Materialien ist noch schlimmer, da haben manche Objekte mehr und andere wieder weniger Materialien als ich vergeben habe. Deshalb hab ich oben "mühevolle Kleinarbeit" geschrieben. Habe in Blender notgedrungen fast alle Objekte (Fenster und Türen) wieder separieren müssen. Also Klinken extra, Rahmen extra usw. In Vue musste ich anhand mancher Umbennenungen, die der Import oder Export gemacht hat, erst wieder rausfinden, was welches Objekt eigentlich ist. Zum Beispiel hab ich in Blender die Klinken auch Klinken genannt und in Vue heißen sie auf einmal Fensterrahmen oder Innenbalken. Das wieder zu korrigieren hat halt so lang gedauert. Ich weiss jetzt nicht an welchem Programm das liegt. Benutzt von euch noch jemand Blender und Vue zusammen? Wenn ja, wie klappt bei euch der Ex- und Import? Habs auch schon mit paar Converter versucht, aber das geht gleich gar nicht. Da hab ich nur noch ein Objekt mit einem Material, so, dass man damit gar nichts anfangen kann.

  • Hi mirella,
    das Update sieht ja schon mal spitzenmäßig aus. Die Türen passen sich harmonisch in den Stil des Hauses.
    Über die Zusammenarbeit zwischen Blender und Vue kann ich leider überhaupt nichts sagen.
    Es ist nur verwunderlich, da die aus Blender importierten Sachen in Bryce überhaupt keine Schwierigkeiten machen. So wie es exportiert wird, wird es in Bryce importiert. Scheint wohl ein Vueproblem zu sein.

    mfG
    Elfmann

    Irren ist menschlich, aber für das totale Chaos braucht man einen Computer.