Es gibt 91 Antworten in diesem Thema, welches 19.859 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (27. April 2008 um 12:02) ist von Shadowrom.

  • Also erstmal: Natürlich ist das ganze eine wirklich klasse Arbeit!

    Ich hab hier leider schon ein paar Tage nicht mehr herein geschaut und um so toller ist die Überraschung. - Allerdings fielen mir ein paar Sachen auf.

    1. Bei solchen Häusern, oder eigentlich bei allen steht das Dach doch deutlich mehr über als jetzt bei dir. Ich kenne mich da nicht aus, schätze aber das da in der Regel so um die 30 - 40 Zentimeter zwischen Dachkante und Hauswand sind.

    2. Bei der "Dachgaube" fehlt mir ein wenig Holz. Da ist ja praktisch kein "Fachwerk" zu sehen. (Nur bei den Fenstern nicht aber an der Kante der Gaube.)

    3. Der Kamin passt von den Proportionen irgend wie nicht so recht. Mir kommt er zu klein vor.

    4. Das nervt dich jetzt sicherlich. ;) - Mir gefiel das Glas rechts und Links an der Eingangstür besser als die jetzige Form.

    - Das alles ist aber auch Geschmacks- bzw. Ansichtssache. Wie schon geschrieben, das ist wirklich eine Tolle Arbeit. :top

  • Sehr schön geworden,allerdings hab ich bemerkt daß die weiße Textur zuviel Bump hat.Die Treppe hat das selbe material.Oder kommen noch andere Texturen drauf?Wenn ja zerreiß diesen Post hier.Ich verstehe immer noch nicht warum Du innen Wände und Balken gesetzt hast.Erstmal sieht mans nicht und zweitens dauert das Rendering länger weil ja innen die Polygone auch berechnet werden.Gut,ich hatte ja schonmal wg einer Animation duchs Haus gefragt,dann machen die Wände Sinn.
    Ansosten feine Arbeit. :)

  • Hi Mirella,

    schön die allmähliche Komplettierung mit zu verfolgen! :D

    Gehe in den wesentlichen Punkten "Dachüberstand" "Gaube" und evtl. Kamin mit Endoen konform. Stimme auch Malachit zu dass es nochmal lohnen würde was an der Wandtextur zu machen, aber sehe es eher nicht als Prob von zuviel bump, sondern zu grosser Dimension der Grundstruktur... einfach mal die Körnung kleiner machen ( :P ich weiss, "einfach mal eben" is nich wirklich...)

    :D

    lg
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    Geist ist geil!

  • Malachit - Ich finde, das die Idee mit den Wänden innerhalb des Hauses wirklich nicht schlecht ist. So kann man auch durch die Fenster in das Haus schauen und sieht nicht nur einen großen leeren Raum. Gerade in dem Bild, bekommt man eine Ahnung, wie das wirken könnte. (hier sehen die Räume auch wie ausgeleuchtet aus.)

  • Endoen,
    man kann ja,wenn man eine Nahaufnahme machen möchte,einfach die entsprechende Wand mit einer einfachen Plane simulieren.Dadurch spart man sich schonmal eine ganze Menge Polygone/Rechenzeit.Natürlich ist es so Prima wenn Du ein Walkthrough planst.Es kommt immer drauf an was Du mit deinem Modell vorhast.Wenn ich zb ein Auto modelliere brauche ich ja auch nicht unbedingt einen Motor unter der Haube,verstehst Du?

  • Ich denke schon, dass ich Dich verstanden habe, aber ich erlaube mir dennoch anderer Meinung zu sein. ;) Wenn es nur um die Renderzeit geht dann dürfte man das Haus überhaupt nicht so modellen. - Dann müsste man es so wie die Modelle von "DAZ Medieval City" gestallten. Die bestehen weitgehend aus Planes bei denen der Rest aufgemalt ist. Da stehen im gewissen Sinn nur bloße Hüllen herum.

    Ich denke hier ging es ja auch um den Spaß beim Modellen und darum das Ganze dann doch etwas realistischer zu machen. - Aber wie so vieles, ist das natürlich Ansichtssache. Ich finde es so schön und praktisch. Wenn man natürlich eine Stadtansicht Rendern will, muss man entsprechend "entkernte" Häuser suchen oder bauen. - Ich denke es wäre auch möglich das fertige Haus mit relativ wenig Aufwand so zu "entkernen" wenn das notwendig sein sollte.

  • Danke für eure Kommentare und Vorschläge. Hatte auch schon paar Änderungen gemacht, aber leider ist mir grad mein Blender abgestürzt! Und ich hatte nicht zwischengespeichert. Jetzt sind alle Änderungen weg und für heut nacht hab ich die Nase gestrichen voll. War ja einiges an Arbeit und nun kann ich die ganzen Änderungen nochmal machen! Aber eins hat es: Wie mein Mann grad sagte:"Jetzt weisste aber, wies geht!" Nett von ihm, gel? Er hats aber spasshaft gemeint.
    Also dauert es bis zum nächsten Update mind. bis Sonntag abend.

    DreamSt-Bann468.jpg

  • Entwarnung: Hab im autosave Ordner ne blend Datei gefunden, die war kurz vorm Absturz gesichert worden, somit ist nur meine letzte Änderung weg, das ist aber zu verkraften. Hatte die Nacht schon befürchtet, dass die Arbeit des Abends weg ist. Hab ich nochmal Glück gehabt. Update folgt heute noch. Durch den neuen Dachüberstand muss ich noch Latten unters Dach machen. Die Ziegel können ja nicht in der Luft hängen.

    DreamSt-Bann468.jpg

  • Glückwunsch! Dann ist es ja nochmal (diesmal) gut gegangen. Bin schon gespannt auf das Ergebnis. :)

    So eine "Autosave-Funktion" wünsche ich mir für einige andere Programme auch. - Klar, man sollte regelmäßig sichern, aber manchmal so im Arbeitseifer...

  • So, und hier kommt jetzt das Update.
    Kleinigkeiten fehlen noch (Dachkannel...). Die Änderungen haben ganz schön viel Zeit in Anspruch genommen, hätt ich nicht gedacht. Vor allem die Dachlatten haben lang gedauert!

    Mir persönlich gefällts so schon besser, als das vorhergehende Bild. Der Dachüberstand macht viel aus in der Optik.

    Danke für eure Vorschläge, einem selber fallen manche Sachen nicht gleich auf.
    Der Schornstein sieht zwar immer noch klein aus, hat aber jetzt 50x50cm. Ich glaube, das reicht.

  • Jou - vieel besser! ;):)

    Da ja das Resultat nach so viel Schweiss bei der Arbeit auch so perfekt wie möglich kommen soll:

    -> das Dach hat jetzt beinah etwas zu viel Überhang, könnt man aber notfalls so lassen.

    -> der Schornstein könnte in der Tat etwas grösser ( ca. 75x75 wegen der Wanddicke der Backsteine), aber auf jeden Fall sollte er ca. ein Drittel höher als jetzt über das Dach hinausragen (Luft- Zugverhalten...)
    Die einzelnen Backsteine müssen grösser aussehen im Verhältnis zu den Dachziegeln. Letztere wiederum könnten etwas kleiner skaliert werden.

    -> die Textur des Schwellenmaterials der Eingangstreppe etwas feiner und/oder etwas weniger bump...

    Das Ganze bisher: :applaus :D

    vg
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    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (16. März 2008 um 18:17)

  • Super.
    Aber 2 Dinge habe ich dennoch entdeckt. Die senkrechten Balken in der Gaube neben den Fenstern sollten bis zum Dach gehen und der Balken über den Fenstern ist eventuell ein wenig zu dick. Das zweite ist eine Dachrinne, die fehlt noch. Und gerade fällt mir noch ein: Ein Schneefanggitter würde auch noch gut aussehen.

    liebe Grüße

    mathes@work

  • Danke für eure Kommentare.

    Mathias
    Das mit der Dachrinne hab ich ja geschrieben, dass die noch fehlt (Dachkannel), ist auch schon in Arbeit.
    Die Querbalken haben alle diesselbe Dicke (auch der über den Fenstern).
    Noch ne Frage: Was ist ein Schneefanggitter?

    Eure anderen Vorschläge werd ich mir zu Herzen nehmen.

    DreamSt-Bann468.jpg

  • :top :top

    ...wird immer runder das Ganze!! :)

    Die Ziegel des Schornsteins müssen aber wirklich noch etwas grösser (er darf auch insgesamt gut noch nen Tacken grösser werden im Verhältnis zum Haus) und gleichermassen die Dachziegel noch etwas kleiner, dann isses perfekt!

    Edit: die giebelseitigen Dachkanten müssen am Schluss auch noch Abschlussverstärkungen bzw. der Dachfirst die gewölbte Reihe Firstziegel bekommen...

    Bei freiem Modellieren ist immer folgende Vorstellung hilfreich:

    ich stehe vor dem Haus, der Grössenvergleich beginnt bei dem ersten Objekt dem ich begegne, sinnvollerweise die Tür. Wenn ich mir also vorstelle vor dieser Tür des Hauses zu stehen - wo befänden sich z.B. Fensterbretter usw. im Verhältnis zu meiner Körpergrösse? - wenn ich dann im Motiv einen Dachziegel in die Hand nähme, wie gross würde er erscheinen? Undsoweiter...
    Frei modellierte Gegenstände werden immer Ungenauigkeiten aufweisen, aber mit Vergleichsreferenzen und etwas entwickeltem "Raumblick" kann man schon sehr nah ans Original ohne je einen Blueprint oder ne Fotovorlage gehabt zu haben.

    (Und den 3D-Blick hast Du ganz offensichtlich...;):D)

    lg
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    Geist ist geil!

    Einmal editiert, zuletzt von spacebones (16. März 2008 um 23:21)

  • Und es fehlt noch eine überdachte und beheizte Spatzensitzstange... :D
    Ne,prima geworden,mir gefällt die Textur der Wand nicht.Müßte noch feiner sein

  • Da kann man wirklich sagen: Es wird von mal zu mal besser. Ist wirklich toll was du da gebaut hast. :top

    An der Gaube fehlt jetzt aber auch noch eine Regenrinne nebst Abflussrohr. Ansonsten schließe ich mich mal Space an, was die Ziegel und den Schornstein betrifft. (Bei den Abmessungen eines Schornsteines kommt es wohl darauf an, wie viele "Züge" (Abluftkanäle) darin untergebracht sind. Wobei die früher wohl größer (dicker) waren als die Modernen.) Mehr über Schornsteine findest du bei der Initiative Pro Schornstein. (Was es nicht alles gibt. ;))

    Bei den Ziegeln würde ich mich nach den Abmessungen der Hersteller richten. Da gilt die so genannte Decklänge 34,2 – 35,6 cm und Deckbreite im Mittel 28,2 cm (für solch Dachziegel) - ich bin da aber auch kein Experte. :D
    Die Decklänge und Deckbreite ist das, was man vom Ziegel sieht, der eigentliche Ziegel ist ja wegen der Überdeckung etwas größer. - Das ganze würde ich dann ein wenig abschätzen.

  • Jajaja! :top :top

    Wunderbar! Die weisse Grundfläche (Verlängerung der Terrassenebene unterm Haus, also die schmalen weissen Flächen unter den untersten Balken links und rechts von der Eingangstreppe) muss am Schluss noch moosbewachsen und angedreckt werden... ;):P:D

    lg
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