D/S render sind immer ziemlich dunkel...

Es gibt 35 Antworten in diesem Thema, welches 8.423 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (10. März 2008 um 23:11) ist von lilablassblau.

  • Hallö!

    Wie ich nun herausgefunden habe, kann ich meine Grafikkarte unter die Kategorie "Museumsstück" einreihen.
    Die neueste D/S Version lade ich mir somit gar nicht erst runter. Mit openGL 1.1.3... jaaa auf die 3 bestehe ich ;), komm ich da nicht wirklich weit wie in nem anderen Thread beschrieben.

    Nun meine Frage. Wenn ich in D/S (1.8.1.5) rendere dann sind die Kanten schön glatt aber die Figur im gesamten ist dunkel. Als wenn sie nen Grauschleier drübergeworfen hat. Liegt das jetzt auch an dem openGL oder an den Dingen die meine Grafikkarte nicht supported oder muß ich da einfach nur mitem Licht bissele rumspielen?

    Ich würde soooo gerne mitem D/S weiter machen weils auch viel schneller läuft und vor allen Dingen drei bis vier mal so schnell rendert wie Poser.

    Ich häng nachher mal nen gerendertes D/S Bild rein. Dann könnt Ihr mir sagen was ich falsch mache

    Ok bis demnächst Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

  • Beim Rendern ist OpenGL absolut NICHT von Bedeutung (sofern du nicht OpenGL-Render ausgewählt hast).
    Das bewerkstelligt ausschliesslich deine CPU.

    wenn da also dein Bild ziemlich dunkel wirkt, wäre meine erste Vorgehensweise, dein LCD-Display zu kalibrieren.
    Oft liegt dem Notebook eine Konfigurationsdatei für das Display bei (wie auch bei externen Bildschirmen).

    Hast du diese Datei nicht, kannst du eins der vorgefertigten Farbprofile laden.
    diese findest du unter:
    C:\WINDOWS\system32\spool\drivers\color und haben die Endung .icc

  • Ok mein Bildschirm ist nicht mehr ganz ok. Die Röhre auf der rechten Seite ist schon ziemlich dunkel. Übrigens war bei meinem Männi das selbe Problem. Mußte er ne neue einbauen.... frag mich jetzt bitte nicht nach der website wo man die ultradünnen Röhren nachbestellen kann... ich weiß es nicht mehr...

    Punkt um, jedenfalls sehe ich nen drastischen Unterschied zwischen DAZ und Poser gerenderten Bildern.

    Leider funzt momentan nichts mehr nach dem update der Grafikkarte... werde demnächst zum Vergleich jeweils ein mit Poser und ein mit DAZ gerendertes Bild hier reinhängen.

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


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  • ich beobachte oft das gegenteil deiner erscheinungen:

    wenn ich ein lichtpreset von poser öffne (lt2), ist meine szene völlig überbelichtet - ich muss dann immer die lämpchen mächtig ind er intensität runterdrehen. bei dir scheint es genau umgkehrt zu sein.

    bedenke, es handelt sich hier um zwei völlig unterschiedliche renderengines, die nicht mal ansatzweise verwandt sind.

  • Na ich bin nun ersteinmal überglücklich, hab ne Systemwiederherstellung gemacht und es scheint alles wieder wie vorher zu sein... muß dazu sagen, daß ich noch nicht probiert habe.
    Mir ist jedoch aufgefallen, daß nach dem update aufeinmal völlig andere hardware eingetragen war. Da hat der Hersteller wohl nen falschen Treiber reingestellt... aber kann ja eigentlich auch nicht sein... ich weiß jetzt nicht aber nen falscher Treiber würde sich doch gar nicht erst installieren, oder?

    Nun gut ich werd mal eben schnell was rendern wenns klappt...

    glücklicke Grüßli vonne Lila.... yiiiiihaaaa.... auweia...

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

  • wow, zwei tage versaut und trotzdem glücklich, du bist die retterin dieses planeten :)

  • Och sooo schlimm wars doch gar nicht...

    sohoho hier kommt Bild...

    steph_002.jpg

    affenscharf die Schnegge, wa?

    Schau Dir bloß diese Beine an. Also wenn ich nen Mann wäre usw. ...

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

    Einmal editiert, zuletzt von lilablassblau (8. März 2008 um 21:39)

  • Was versuchst du uns hier zu suggerieren?


    Abgesehen davon *zudunkel* *zudunkel* *zudunkel* *zudunkel* *zudunkel* *zudunkel*


    *flücht*

  • Häää??? Ich versteh jetzt nur Bahnhof!!!

    Wollte wissen ist das normal so, daß es so gräulich ist oder hab ich nen Grauschleier auf meinen Augen???

    Das letzte war nur nen Kommentar am Rande bitte sehr!!!

    Meine Fresse, daß die Leutz immer alles so genau sehen bzw. lesen... X(dabei bin ich doch auch nur nen Spaaaßvogel =)

    Grüßli vonne Lila


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  • ...da scheinbar noch keine Beleuchtung in der Szene vorhanden ist, wirkt es so...
    Außerdem hast du einen weißen Hintergrund verwendet, dadurch wird der Effekt noch verstärkt. Ich stelle mir z.B. oft einen dunklen Background ein.
    (Wenn man die Texturen dann im Surface Tab bearbeitet bzw. Shader verwendet, kann man mehr herausholen ;) )

  • und ich sach immer schwarz wie meine Seele...

    Da ist ja einer mit noch ner schwärzeren Seele :D

    Da habe ich noch etwas hinzu zu lernen...

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


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  • Um zum Thema zurück zu kommen, mir geht Poser diskret auf die Nerven. Ständig meckert er, sie, es herum "Nicht genügend Arbeitsspeicher, die Auslagerungsdatei wird vergrößert". Dabei hab ich nun schon extra, oder viel mehr mein Männi, einen Teil von meiner Festplatte D "abgetrennt" und dieser Teil, 5Giga groß, wir für die Auslagerung genutzt...
    Bei DAZ passiert soetwas nie und nimmer. Muß nur noch mitte Lichter und shader, wie maxime schon schrieb, etwas herumspielen.

    Nur einstellen, nicht exessiv spielen... :D. Auuuuweia ich Frechdachs

    Grüßli vonne Lila

    Das konnt ich jetzt nicht sein lassen meine letzte Bemerkung... :D :D :D

    Grüßli vonne Lila


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  • Zitat

    Originally posted by lilablassblau
    Och sooo schlimm wars doch gar nicht...

    sohoho hier kommt Bild...

    Solange Du keine eigene Lichtquelle erstellst benutzt D|S eine automatische mit derselben Ausrichtung wie die Kamera. Die dunklen Koerpertile sind diejeningen auf die das Licht im flachen winkel auftrifft und von der Kamera wegreflektiert wird.

    Loesung: Erstell Deine eigene Beleuchtung.

    "Transhumanism is about how technology will solve the problems inherent in the human condition. Cyberpunk is about how it won't."
    current.png

  • Ascania:

    Danke, nett von Dir... Kannst mir noch sagen, bzw. schreiben, weil ich zugegebener Maßen nicht viel mit DAZ gearbeitet habe, iwe man das macht oder kennst Du oder auch jemand anderes nen kleineres, oder größeres, nettes Tutorial damit ich meine Unwissenheit bekämpfen kann?

    Danke schonmal

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


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  • nur ganz kurz dazu und einfach....

    Bild 1 : Lichter erstellst du über "Create" in der Menüleiste oder die Buttons in der Toolbar. Da hast du PointLight, Distant Light und SpotLight.

    Bild 2 : Beim Erstellen des Lichts hast du noch mal paar Auswahlmöglichkeiten, dazu auf "Show Options" am unteren Fensterrand klicken und dann die gewünschte Option auswählen.

    Bild 3: Das Licht im SceneTab markieren und dann im Parameter-Tab entsprechend über Translation und Rotation ausrichten. Dabei die Ansichten wechseln, dann geht es einfacher. Der Button zum Ansichtenwechsel befindet sich links oben am Arbeitsfenster, da wechselt man zwischen Perspektive View, Top View usw. oder man verwendet Tastenkürzel (aufgelistet unter Edit, Customize)
    Mit der Option "Point At" im ParameterTab kann das Licht auf eine Figur oder Gegenstand ausgerichtet werden. Dazu klickt man unter Point At auf "None" und es öffnet sich ein Fenster, wo die Figur usw. ausgewählt werden kann.

    Bild 4: weitere Einstellungsmöglichkeiten für Schatten, Lichtfarbe, -intensität usw.

  • Ohhhh danke Dir ganz, ganz dolle!!!

    Hab gleich alles, samt Text, vom Fleck weg geklaut.

    Nun aber noch ne schnelle Frage... es wird häufig von shadern gesprochen. Sind die nur für die Schatten da die, die Figur wirft oder auch für die Schattierung der Haut, etc.?
    Shade heißt ja Schatten soviel ich weiß und davon abgeleitet wären shader also Schattierer...
    Wozu ich sagen muß, ich hatte einmal etwas gelesen, oder dummer Weise überflogen, die shader soll man wohl übers Licht einstellen können. Zum Bleistift über skin, usw. oder bring ich da was durcheinander?

    Vielleicht komm ich aber auch anhand Deiner Beschreibung dahinter... wolln ma schaun...

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


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    Einmal editiert, zuletzt von lilablassblau (9. März 2008 um 12:56)

  • Nun weiß ich wenigsten, daß Du in diesem Forum auch member sein müßtest, denn mir wird der "Zutritt verwert" ich soll mich anmelden bzw. einloggen... na denn machen wir dat doch einfach mal.
    Wo ich mich nicht schon überall angemeldet habe und das nur wegen son paar Püppchen... .

    Und was hat man davon? Zugespammt wird man... ganz lieb sind sie zu mir, denken jeden Tag an mich und schicken mir ecards... die sie sich aber annen Hut stecken können...

    Grüßlis vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

  • So nun isse nich mehr so dunkel die Dame :D

    Mit den shadern mach ich nen ander mal... wir sind ja auch nicht auf der Flucht

    hier is Bild

    steph_003.jpg

    @blutm8: Jetzt sehe ich auch warum Du DAZ benutzt. Die "Leutz" sehen viel reliszischer aus als in Poser...

    Grüßli vonne Lila

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

    2 Mal editiert, zuletzt von lilablassblau (9. März 2008 um 22:56)

  • Sach ich doch!!! Mein reden...

    Muß mich wohl doch mal wieder auf den Boden begeben und nen bissele was für mein Bäuchlein machen... :D

    Hat ein bißchen gelitten in letzter Zeit :rolleyes:.... was jetzt nicht heißen soll, daß ich aussehe wie ein Hefekloß

    @blutm8: und Du sach jetzt nüscht falsches!!! :evil:

    Grüßli vonne Lila


    schweigen ist silber, fragen ist gold!!!

  • Zitat

    @blutm8: und Du sach jetzt nüscht falsches!!!

    was wohl gleichbedeutend ist mit: SAG GAR NICHTS


    lol