bestimmt nicht schwer, aber ich bekomme es nicht hin. Ein sichtbarer Laser á la Star Trek, Star Wars,...(ich weiß, Laser kann man nicht sehen) Es gibt ein sehr schönes Tutorial hier, aber bei mir ist am Schluss einfach nichts mehr zu sehen. Die Szene bekommt zwar grünes Leuchten, aber der sichtbare Strahl an sich ist nicht mehr da Hoffe mal, dass ich mich nicht einfach zu schusselig angestellt habe.
Also bei mir (Bryce 6.1 auf Mac) rendert es den sichtbaren Teil und das Licht (siehe Anhang). Ich habe nur mal eine Wasserebene drunter gelegt, damit etwas zum beleuchten da ist.
Vermutlich ist eine 6.1er Datei nicht abwärts kompatibel. Ohne das Tut zu kennen: Versuch als Laser doch mal ein grünes Glas, ohne Spec. mit 100% Ambiente.
Du verpaßt deinem Laserschwert die Textur 'GreenLit'. Bei Bryce6 ist sie in der Mat-Bibliothek unter Effects --> Complex fx zu finden. (Bei vorherigen Versionen heißt sie ev. anders, es ist aber eine Standardtex und deshalb bei jeder Bryceversion mit dabei).
Dann duplizierst du dein Schwert, wechselst in den Edit-Modus und klickst oben auf den kleinen, weißen Doppelpfeil (siehe shoot 2). Damit öffnest du einen Konverter, mit dem du ein Objekt in ein anderes umwandeln kannst. Mit dem markierten Duplikat klickst du in der aufpoppenden Mini-Leiste jetzt auf das Icon für Umgebungslicht (das runde) und tadaa ... das Duplikat hat sich in einen genau passenden Beleuchtungskörper verwandelt, der deinem Laser den letzten Schliff gibt.
Hier auf dem shoot habe ich auf die Schnelle einen Zylinder genommen.