ich versuche zur zeit mit Bryce einen Wald zu erstellen, der einzige weg denn ich da kenne ist Baum für Baum pflanzen, nur das ist naja nicht so der Hit. Gibt es vll in Bryce einen selbst einen weg das zu realisiern? oder ein Tool was das kann?
leider nein - musst wohl die konventionelle Methode anwenden: Im Vordergrund höher aufgelöste / detailliertere Bäume, dahinter ab der "zweiten Reihe" nicht mehr ganz so detaillierte und dahinter -wo es nicht mehr so auffällt- gefaketen "Wald" aus entsprechend strukturierten Terrains mit simplem Waldwuchs-Material...
Kommt darauf an, ob du immer nur den selben Baum verwenden willst. Es gäbe eine Möglichkeit per 2D Disperse, aber das wird, dank der Speichergröße der Bäume sehr schnell rechenintensiv.
Habe mal was angehangen. Vielleicht hilft es dir ja.
Es wir ne Insel für nen Spiel, diese wird in der Übersicht gezeigt :-/ das könnte klappte^^ da müssen die ja nich so super gut ausehen wel mans ja eh nicht erkennt. werds mal versuchen und dann zeigen, dank euch
...das ist absolut korrekt - nur da es super langweilig aussieht wenn es sich um 100 Duplikate des selben Baumes handelt, selbst wenn man ihn per random drehen lässt, hielt ich diese Methode nicht für empfehlenswert. Ganz zu schweigen von der resultierenden Dateigrösse, die Du ja schon erwähntest ;):D
Ne Insel - zumal wenn sie nicht zu sehr im vorderen Blickfeld liegt- kann man prima mit einem gesmoothten Terrain und Wald-Mat hin bekommen (z.B. "green hills", "forest" oder "amazon jungle" bzw. "tropic rain forest" aus der Standard Bryce Bibliothek).
das ne idee, zumal da na bergien insel das doch nich so einfach ist -.-, aber im mom ist mein problem, dass ich keine vernünfige form hinbekomme. welchen mit welchem frecal bei der Terrain erstellung ist dafür sinnvoll bis jetzt hab ich nix gefunden werd mal in der tut datenbank nachschaun... irgendwie komm ich mit den schwarzweiß bild nicht klar
na das sieht doch schon korrekt aus bis auf den Felsen, der kommt etwas sehr krass...
Hab hier mal ne Szene einer Insel aus 3 Terrainteilen. Die Graustufenbilder kannst Du ja dann jeweils im TE "umpinseln" um sie noch Deinen Erfordernissen anzupassen. Das erste Bild (Insel Basis) ist einmal dupliziert, etwas verkleinert und leicht nach oben verschoben und hat ein anderes Material bekommen. Für mehr Waldstruktur den mittleren Teil (Bild 2, Insel-Wald) evtl. nochmal mit Malpinsel mit weicher Kante und verschiedenen Durchmessern bearbeiten und kräftig die "smooth"-Funktion darauf anwenden. Mit Wald-Materialien rum probieren...
(Die Grundflächen natürlich mit der Klammer nach Bedarf freistellen...)