Körperdurchdringung, Kollosion

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.940 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von esha.

  • Hallo,
    ich habe da ein geometrisches Problem, welches ich in Poser einfach nicht hinbekomme.
    Als Beispiel habe ich mal zwei geometrische Figuren genommen, die sich durchdringen. Ziel ist es, daß die blaue Figur eine höhere Priorität hat wie die rote Figur. Es soll also so Aussehen wie im unteren Bild, welches ich mit Photoshop nachgearbeitet habe.
    Die blaue Figur ist ein Torus und die rote Firgur ist eine Kugel, wobei der Torus die Kugel sozusagen verdrängen soll.
    Ich habe zwar mal was von Kollosionen in Poser gehört, aber ob das bei diesem Problem weiterhilft und wie das geht habe ich noch nicht rausbekommen.


    Gruß, Zardoz

  • Meines Wissens hat Poser überhaupt nichts Kollisionserkennungsartiges eingebaut.
    Anders lassen sich die vielen Probleme beim Figurenankleiden wohl kaum erklären (poke through)


    um dein gewünschtes ergebnis zu erzielen, wirst du um eine geometrieveränderung (morph) oder materialausblendung (transmap) nicht herumkommen

  • Mit Magneten müsste es für das Beispiel relativ einfach sein. Die Frage ist, ob es bei dem was Du eigentlich machen willst dann auch so einfach geht.


    In diesem etwas eigenwilligen Tutorial kannst Du einiges über Magnete in Poser lernen. Dr Geep - DoggieBot


    Vielleicht ist so etwas was Du willst auch irgendwie über das System der "Dynamische Kleidung" möglich. Denn da geht es ja auch um das Interagieren verschiedener Objekte. - Aber davon hab ich wirklich keine Ahnung.

    • Offizieller Beitrag

    Poser hat schon sowas wie eine Kollisionserkennung, aber nur für dynamische Haare/Kleidung. Das eignet sich für geometrische Objekte allerdings nicht.


    Ich würde dir auch zu einem Magneten raten. Damit kannst du auch gleich einen Morph festlegen und dann den Magneten löschen und mit dem Morph arbeiten. Das wäre dann auch schön animierbar, falls du sowas vorhast ;)

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