Öffne Bryce und klicke auf den Pfeil neben Create. Dann erscheint ein neues Fenster, dort klickst du unten auf "Installed" und wechselt im Kontextmenü auf "User" um. Dann klickst du auf Import und impotierst die *.obj-Datei in deine Bibliothek. Nur noch auswählen und bestätigen dann erscheint das gewünschte Objekt.
....Öffne Bryce und klicke auf den Pfeil neben Create. Dann erscheint ein neues Fenster, dort klickst du unten auf "Installed" und wechselt im Kontextmenü auf "User" um. Dann klickst du auf Import und impotierst die *.obj-Datei in deine Bibliothek. Nur noch auswählen und bestätigen dann erscheint das gewünschte Objekt....
....das gilt für Objekte die iim bryceeigenen Format .obp vorliegen.
Objekte, die dagegen im Format .obj oder .3ds u.a. vorliegen werden über "File" und "Import Objekt" importiert.
Öffne Bryce und klicke auf den Pfeil neben Create. Dann erscheint ein neues Fenster, dort klickst du unten auf "Installed" und wechselt im Kontextmenü auf "User" um. Dann klickst du auf Import und impotierst die *.obj-Datei in deine Bibliothek. Nur noch auswählen und bestätigen dann erscheint das gewünschte Objekt.
Gruß KaiK
Der direkte Import in die Bibliotheken funktioniert nur mit *.obp-Dateien. (Bryce-eigenes Format!) *.obj importiert man über 'Datei' - 'Import object'
Ja, okay, ich hatte da nur dieses "Bizarre sea" Objekt vor Augen und erklärt wie das geht. Wie Wenne und Maxime schon sagten, der Rest über "Import Object"
Vielen Dank für eure Hilfe. Es klappt aber immer noch nicht. Sobald ich auf "import" klicke bekomme ich die Fehlermeldung. Bringt es vielleicht was das Proggi nochmal zu installieren?
17. Oktober 2026, 20:04
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