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Aha! Dann ist es also doch ein Vue-Problem.
Ich werde einmal den Support nerven gehen ![]()
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Aha! Dann ist es also doch ein Vue-Problem.
Ich werde einmal den Support nerven gehen ![]()
Gute Idee ich nerve mit, ich bin der Meinung in einer Älteren Version hätte das schonmal funktioniert... Habe jetzt das 6.60 Final drauf und das will auch keine Schwerpunkte setzen ![]()
Ich hab im Vue-Forum einen User gefunden, der mir angeboten hat, meine Objekte zu testen und gegebenenfalls die Achse zu verschieben.
Seine Antwort war heute früh auch schon da: Achse verschieben war nicht notwendig, die sass schon richtig (lila Punkt in Blender am Fuß des Stengels). Den Drehpunkt legt Vue prinzipiell dorthin, wo es will, da kann man nix machen. :rolleyes
Fazit: Viel Lärm um nichts, und meine Begeisterung für Vue ist ein wenig abgekühlt ![]()
Aber ich danke euch ganz herzlich für eure Hilfe und Unterstützung, jetzt hab ich doch glatt ein bisschen was über Blender gelernt. ![]()
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Naja da gibt es in Vue aber einen workaround, dann musst Du das Objekt halt um seinen Mittelpunkt drehen und verschieben... Is zwar mehr Arbeit aber geht auch
Ja, klar geht das. Drehen und dann einfach "drop objects" anklicken.
Aber das muss der User dann schön selber machen, das kann ich in mein Objekt nicht einbauen ![]()
Vue User sind doch Leidensfähig ![]()
Habe gerade etwas gefunden, womit man in vue den Drehpunkt verlagern kann ...
Ist ganz simpel, auf jeden Fall in Vue Infinite und xStream bei Esprit und Pro weiss ich nicht:
Oben rechts über der Materialvorschau gibt es den Tab "Numerisch" über den man Position, skalierung, verformung und den Schwerpunkt verstellen kann ![]()
Siehe Bild