UV`s mit BP erstellen

Es gibt 10 Antworten in diesem Thema, welches 3.472 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. Juni 2008 um 18:05) ist von model123.

  • Banale Frage aber wichtig.

    Mit BP lassen sich UVMaps erstellen. Als einfaches mit der Zauberstabfunktion.

    So nun zu meiner Frage geht es auch UVMaps von einem bestimmten Punkt zu einem bestimmten Punkt abzurollen.

    Weil was er mit dem Zauberstab macht ist nicht so das was ich will.

    Mein bestreben ist das mann das UV an einer Stelle auftrennt und denn Rest wie ein Stuck Papier abrollt.

    Wenn tut`s dann bitte DEUTSCHE weil mein Englisch nicht so gut ist.

    Am besten ist eine mit Shot`s erklärte weiße. da finde ich mich am besten zu recht.

    Ich habe die Version 10.5 mit BP integration.

    Finde dein eigenes ich und suche es nicht ! :lool :sofa

    Einmal editiert, zuletzt von model123 (31. Mai 2008 um 14:36)

  • jo das gibt es und steht auch in der Hilfe incl. Bilder beschrieben.

    Da ich da selbst noch nicht komplett durchgestiegen bin und man es ohne Bilder schlecht erklären kann, wirst Dir wohl die Hilfe ansehen müssen ;o)

    Die bei Cinema4D 10.5 mitgelieferten Tutorial-DVD´s erklären das UV abwickeln ebenfalls ;o)
    Es lohnt sich da mal einen Blick rein zu werfen ;o)

    Möge die Nacht mit Euch sein!!! ;o)

    Einmal editiert, zuletzt von hellcreature (2. Juni 2008 um 20:38)

  • das mapping tool in bp3d ist mächtig.
    seit ich es ergründet hab, fass ich nichts anderes mehr an.

  • mappen oder riggen in 3d studio max ohne fremdplugins?
    das erinnert an die mondlandung mit 8 jahren astronautenausbildung und einem boardcomputer aus der bismarckzeit

  • So langsam taste ich mich an BP ran. Die tuts waren hilfreich endlich ferstanden wie das mit interaktiv Mappen funktioniert.

    Aber wie lege ich nun den Schnittpuknt fest wo er beginnen soll.

    Finde dein eigenes ich und suche es nicht ! :lool :sofa

  • Zitat

    Original von model123
    So langsam taste ich mich an BP ran. Die tuts waren hilfreich endlich ferstanden wie das mit interaktiv Mappen funktioniert.

    Aber wie lege ich nun den Schnittpuknt fest wo er beginnen soll.

    wird in selbigen Video-Tutorials (und der Hilfe), die bei C4D 10.5 dabei waren erklärt.*lol*
    Kantenselektion und Punktselektion ist das Stichwort ;o)

    Möge die Nacht mit Euch sein!!! ;o)

    Einmal editiert, zuletzt von hellcreature (7. Juni 2008 um 16:29)

  • Ich glaub jetzt weiß ich was du meinst.

    In Hilfe steht davon erst mal nix. Die habe ich vorher schon durchgesehen. da sind nur allgemeine Sachen drin.

    da muß ich mal zu den Video-tuts gehen. Weiß zwar noch nicht ganz wo die zu finden sind. ( Ich habe eine online-Version ) da giebt es keine DVD.

    Finde dein eigenes ich und suche es nicht ! :lool :sofa

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