Hallo in die Runde,
wenn ich *.3ds-Datein nach Blender importiere, dann erhalte ich immer einen riesen Schrotthaufen. Also die Objektkoordinaten stimmen gar nicht und die Automarke ist z.B. größer als die Karosserie.
Ich habe gelesen, dass man dazu anscheinend lediglich Python installieren müsste. Habe ich gemacht, aber es geht trotzdem nicht.
Eine Datei konnte ich sogar gar nicht öffnen, aber das liegt dann wahrscheinlich wirklich an der Datei.
Ich hänge man einen Screenshot von dem Schrotthaufen an.
Wenn mir jemand weiterhelfen kann, bin ich natürlich wieder sehr dankbar.
Liebe Grüße
Max