Meteoritenkrater?

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 3.181 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (12. Juli 2008 um 10:59) ist von Sector.

  • Verwendete(s) Programm(e): Vue 6

    So auf besonderen Wunsch ein kleiner Meteoritenkrater ;) Ich hab diesmal versucht alles nur in Vue zu machen und musste feststellen, das es viel einfacher ist heightmaps in PS zu malen als mit prozeduralen Terrains zu arbeiten :D

    Bilder

    Sinn des Lebens: etwas, das keiner genau weiß. Jedenfalls hat es wenig Sinn, der reichste Mann auf dem Friedhof zu sein.
    Peter Ustinov

  • das sieht ja ganz gut aus aber das schaut aus als würde der Meteorit schon ne ewigkeit da liegt müsste der dan nciht bewachsen sein????


    oder wenn er grade eingeschlagen ist sollte da nicht mehr verbrannt sein oder risse im boden oder so???


    Ist nur ne idee ;) aber ansonsten klasse

    Projekte:

    Wohnzimmer (Pausiert)
    Garten ( W.I.P)
    Kathedrale (W.I.P in überlegung)

    Bryce-garphics

  • Ich weiss nicht ;) Meinst Du auf Dingen, die von sich aus lila leuchten wächst etwas?

    Sinn des Lebens: etwas, das keiner genau weiß. Jedenfalls hat es wenig Sinn, der reichste Mann auf dem Friedhof zu sein.
    Peter Ustinov

  • Zitat

    Original von Shadowrom
    Ich weiss nicht ;) Meinst Du auf Dingen, die von sich aus lila leuchten wächst etwas?

    ja wiso nicht? mit genug Feuchtigkeit warm kühles Klima ja :D hehe ich mein nur ich weiß ja nciht wie lange das teil da schon liegt :D

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    Bryce-garphics

  • Hi Shadowrom

    Genau auf diesen Punkt hätte ich meine Kritik auch angesetzt.
    Fakt ist, dass der Krater bereits eingemoost ist und das heisst dass er schon eine Weile existiert. Ich tippe deshalb auf die These, dass der Stein auch schon lange Zeit dort liegt(und extrem alterungsbeständig ist)und von der Menschheit unentdeckt blieb. Man kennt es ja, sobald Menschen auftauchen, wird kein Stein auf dem anderen bleiben. Erst recht kein Meteorit, der noch violett leuchtet.

    Zum Bild:
    Sehr realistisch und detailreich gehalten. Find ich supi :top
    Farben und die Atmosphäre kommen sehr gut.
    Würde sagen, gute Arbeit

    Greet
    Fish

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    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

    • Offizieller Beitrag

    Sieht gut aus! :top
    Ja, der Einschlag scheint schon länger zurück zu liegen, die Ränder des Kraters sind schon erodiert. Wäre er frisch, müssten sie scharfkantiger sein ;)
    Aber macht ja nix. Den fehlenden Bewuchs kann man sich wirklich durch den leuchtenden Meteoritenbrocken erklären. Wenn ich eine Pflanze wäre, würde ich da auch nicht wachsen wollen :D

    Eventuell ein bisschen Postwork, um das Leuchten noch zu verstärken, aber muss gar nicht unbedingt sein.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • esha hats erkannt, der Einschlag liegt länger Zurück ;) Den krater habe ich absichtlich abgerundet und bemoost. Auf dem Steinchen wächst nichts weil er aus einem uns unbekannten Material besteht ;)

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    Peter Ustinov

  • Cooles Pic! :top Der Rand gefällt mir besonders...
    Anbei ein spontanes Bild; ich hab grade die "Intervetieren"-Funktion im Terraineditor gefunden - sehr nützlich, um Krater zu erstellen!

    Viele Grüße
    David

    Bilder

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates

    Probleme sind zum Lösen da.

  • Danke Daddy :D An die Funktion habe ich garnicht gedacht! Manchmal braucht man halt nen Tritt in die richtige Richtung. Ich hab den Krater mit Grafiktablett und Stift mittels lower-funktion gemalt... Ich geh gleich mal spielen...

    Sinn des Lebens: etwas, das keiner genau weiß. Jedenfalls hat es wenig Sinn, der reichste Mann auf dem Friedhof zu sein.
    Peter Ustinov

  • Die Umgebung drumherum find ich aber Astrein. :top

    Zitat

    und musste feststellen, das es viel einfacher ist heightmaps in PS zu malen als mit prozeduralen Terrains zu arbeiten


    Stimmt der Editor ist da ziemlich klumpig
    und die anspruchsvollen Terrains male ich da auch lieber.
    Finde den in Bryce ein wenig besser, oder ?

    lg
    harbard

  • Keine Ahnung, habe bisher noch nie mit Bryce gearbeitet. Vielleicht sollte ich es wirklich mal probieren.

    Sinn des Lebens: etwas, das keiner genau weiß. Jedenfalls hat es wenig Sinn, der reichste Mann auf dem Friedhof zu sein.
    Peter Ustinov

  • Wir wissen ja inzwischen, dass der Klumpen da schon ne Weile liegt, aber er hat immer noch satt Farbe... mir fehlt da irgendwie noch das "ausserirdische lila Leuchten"

    Ansonsten bin ich sehr beeindruckt... gefällt mir gut

    Ich bin der Typ, der am Ende des Tunnels das Licht ausmacht...