Hallo,
ist es möglich in DS 2 Texturen zu laden so das ich die "normalen" Texturen auf die Figur laden kann und dann eine 2. Textur mit Transparenz als 2.Haut oder muss man immer die "normale" Textur bearbeiten und ändern ?
Ziel soll sein dass ich eine Textur (Haut) auf meine Figur laden kann und dann zusätzlich eine Textur (Tattoo,usw...) auf die bestehende Haut laden kann.
Dadurch kann ich mit der Textur (Haut) variieren ohne diese jedes mal ändern zu müssen (jede Hauttyp Textur neu tattoovieren).
Also kann man Texturen innerhalb von DS (layern) ?
Viele Grüße GandalfTCM