Es gibt 28 Antworten in diesem Thema, welches 6.309 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (24. August 2008 um 07:06) ist von rjordan.

  • Verwendete(s) Programm(e):c4d


    Hat wohl jeder schonmal gesehen,denke ich :tongue:
    Ich möchte "Versuchen"das Teil so realistisch wie möglich hin zu bekommen.
    Die Feinheiten kommen noch.Ich zerbrech mir allerdings jetzt schon den Kopf ob ich das auch so Texturiert bekomme wie ich es haben möchte.Zur Not greife ich auf Euer Fachwissen zurück. :tongue:

    • Offizieller Beitrag

    Hallo Malachit,

    Die Bauteilaufzählung:

    der Griffkopf war Feuerwehrrot matt mit Lichtreflex,
    der Joystickhebel Mattschwarz mit einem Lichtreflex klein,
    die Verbindung Gehäuse Hebel war aus Gummi schwarz mit Lichtreflex groß,
    die Schale hatte eine rauhe Oberfläche schwarz mit Lichtreflex und einer leichten unscharfen Spiegelung,
    die Feuerknöpfe Feuerwehrrot mit Lichtreflex und einer kleinen Spiegelung, Kabelanschluss nochmal Gummi,
    das Kabel und Stecker Schwarz mit Lichtreflex klein und leichter Spiegelung.

    Habe ich noch was vergessen?
    Ich glaube nein!

    Gruß

    Reiner

  • Zitat

    Original von Naoo
    Hi Malachit

    Ja, ja, ja!

    Fehlen noch die beiden roten Feuerknöpfe und das Kabel mit Stecker.


    ciao
    Naoo


    Ist ja auch noch nich feddich :tongue:


  • Danke für die Tips,aber das Hauptproblem wird das Gehäuse sein.Es ist geribbelt(mir fällt im moment kein anderes Wort ein).Ob ich das mit Alphas oder ner Textur mache ?oder eventuell doch über shader?
    Aber ich weiß ja wo ich Hilfe bekomme :tongue:

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