Photoshop CS4 Extended Features Tour

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 2.305 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Oktober 2008 um 09:11) ist von esha.

  • Hi

    Ich denke, dass das wie bei ZBrush ist. Da kann man auch ohne auf das Mesh malen.. aber zurück im anderen Programm kann man diese nicht wirklich verwenden.

    Ich denke, dass ist einfach gut für Kompositionen direkt in Photoshop.


    Gruss
    rammstein

    Der mit dem Maya kämpft.

    • Offizieller Beitrag

    Hm... auch Zbrush macht eine Art UVMapping, nur läuft das intern ab und es sagt dir nix davon. Irgendwie muss die Software ja das Farbpixel mit den Koordinaten auf dem Mesh in Verbindung bringen.
    Die exportierten Maps schauen dann halt auch entsprechend aus. ;)

    Interessant wird dieses Feature in CS4 dann, wenn bei einem Objekt mit UVMap ebendiese Map mit übernommen wird. Aber davon erfährt man in dem Video leider nichts.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)