neue Rauch/Feuer-Fluidplugins für C4D

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 22.193 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (6. November 2014 um 23:41) ist von christianz.

  • Hallo zusammen,

    nachdem es lange Zeit nur Pyrocluster für die Darstellung von Rauch und Dampf für Cinema4D gab, sind inzwischen bereits mehrere Plugins entweder in Entwicklung oder bereits erhältlich, die sehr viel realistischere Animationen dieser natürlichen Phänomene erlauben.
    Der grösste Unterschied zum älteren Pyrocluster ist die physikalische Berechnung des Verhaltens des Rauches, oder was es darstellen soll, in einem quasi-flüssigen Medium. Bei Pyrocluster handelte es sich immer um Kugeln (oder Zylinder oder Würfel), die mit einem volumetrischen Muster gefüllt waren, und so verschiedene Dichten simulierten, nicht aber die physikalische Ausbreitung von Hitze oder Druck in einem Medium.

    Das erste kommerzielle C4D-Plugin für diese neue Art von Fluids kam von Katachi: http://www.dpit2.de/products.html
    Seine Plugin-Reihe wird zur Zeit gerade erneuert, weshalb noch wenig davon auf seiner Website zu sehen ist. Mehr davon bei Jens Kappelmann:
    http://dpit.sixty7.de/

    eigener Versuch damit:
    http://www.cardiomyocytes.com/movies/turbulent_smoke.mov

    Dann zeigte Remotion eine Demo für eine Erweiterung seiner bekannten und mit hoher Berechnungsgeschwindigkeit arbeitenden Phytools-Serie:
    http://www.remotion4d.net/index_main_2.0.html

    Beispiel:
    PF_White_t4.avi


    Und kürzlich erschien nun auch eine Beta-Version von "Turbulence", ein Plugin das man als Beta-Version bereits für 64bit Windows und Mac C4D testen kann:
    http://jawset.com/gallery/t4d/sphere_smoke.mov

    zum Download:
    http://jawset.com/downloads.php

    mein erster eigener Versuch damit:
    http://www.cardiomyocytes.com/movies/source-…ature500_10.mov

    Letzlich ist es gut für die Kundschaft, aus verschiedenen Produkten wählen zu können. Es bleibt zu hoffen, dass die Plugins fertig entwickelt und an auch in Zukunft an die jeweils neuen Versionen von C4D angepasst werden.

  • Ein kleines update zu diesem Thema:

    mittlerweile sind zwei der oben genannten Plugins für C4DR11 veröffentlicht worden: Dpit Effex und Phyfluids3D

    DpitEffex:
    http://www.dpit2.de/features/fluids.html

    Phyfluids3D:
    http://www.remotion4d.net/index_main_2.0.html

    Damit ist die "Fluid-freie" Zeit für Cinema4D endgültig vorbei... also gute Nachrichten für diejenigen, die
    realistische Wolken, Atompilze und Zigaretten-Rauch benötigen. :)

  • Ich habe mir ein paar der Tools angesehen. Sehr interessant, das sind wirklich nette Spielzeuge. Leider außerhalb meines Budgets. Da ich selbst keine Animationen erstelle, ist es zumindest momentan aber nicht so schwer, darauf zu verzichten. =) Sind das auch die Plug-Ins, die Du für Deine Meteoriten-Animation verwendest?

    LG
    contrafibbularities

  • Bei DPit würde mich alles reizen, was es gibt. =) Das sieht schon wirlich gut aus, was Samir die letzten Jahre aus seinem ursprünglichen Plug-In gemacht hat. Ich habe mir damals DPit 3 zugelegt, es aber letztlich seltenst verwendet und auch nicht upgegraded. Irgendwie habe ich mit dem Modellieren immer noch soviel zu lernen, dass keine Zeit bleibt, mich mit Dingen wie Hair oder DPiT eingehender zu beschäftigen. Dazu kommt dann auch, dass die wirklich tollen Sachen natürlich nicht billig sind... Was hast Du denn für eine DPiT-Version? Ich glaube von der 3er kann man gar nicht mehr upgraden, oder?

    LG
    contrafibbularities

  • Von Dpit3 kann man tatsächlich nicht mehr upgraden. Version 3 war ja eigentlich auch ein reiner Pflanzen- bzw. Modelling-Generator, wobei erst mit Version 4 die ersten Fluid-Effekte und Atmosphären-Effekte dazu gekommen sind.
    Ich hatte 4 und habe die Effex jetzt geholt...ich musste es einfach tun ;)

    Jetzt bin ich aber auch auf die nächste Version von C4D gespannt: Überlässt Maxon das Feld der Dynamics und Fluid-Effekte komplett den Drittanbietern ? Es gibt bisher zumindest ein Beispiel, das mir bekannt ist, wo Maxon Funktionen als neues Modul herausgebracht hat, die man z.T. vorher mit Plugins kaufen konnte: Mograph

    • Offizieller Beitrag

    Jetzt bin ich aber auch auf die nächste Version von C4D gespannt: Überlässt Maxon das Feld der Dynamics und Fluid-Effekte komplett den Drittanbietern ? Es gibt bisher zumindest ein Beispiel, das mir bekannt ist, wo Maxon Funktionen als neues Modul herausgebracht hat, die man z.T. vorher mit Plugins kaufen konnte: Mograph


    Da darf man wirklich gespannt sein, bei HAIR war es ja im Prinzip ähnlich wie bei Mograph...

  • Zitat

    Von Dpit3 kann man tatsächlich nicht mehr upgraden. Version 3 war ja eigentlich auch ein reiner Pflanzen- bzw. Modelling-Generator, wobei erst mit Version 4 die ersten Fluid-Effekte und Atmosphären-Effekte dazu gekommen sind.
    Ich hatte 4 und habe die Effex jetzt geholt...ich musste es einfach tun

    Ja, das ist nicht ganz unverständlich... =) Ich kann mir vorstellen, dass es jede Menge Spaß macht, mit diesen Sachen herumzuexperimentieren. Früher oder später werde ich mir das auch mal näher ansehen.

    LG
    contrafibbularities

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