Hallo!
Mich würde mal interessieren wie stark ihr das Mesh subdividen (bzw. Multires) könnt, dass man es noch sculpten kann.
Bei mir ist leider schon bei ca. 98.000 Faces Schluss. Wenn ich da dann noch nen Multires-Level höher gehe hab ich ca. 300.000 Faces und Blender lahmt extrem. Scheinbar gibt es aber auch Leute, bei denen 3 Mio. kein Problem sind. Ich kann zwar auf 3d-Coat ausweichen, finde das Blender Sculpt-Tool aber ziemlich gut.
Hier mal ein Quickie:
Gruß und schöne Ostern
Mike