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Edge Loops?
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hirnLOSius -
15. Mai 2009 um 14:48 -
Unerledigt
Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 3.895 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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Hi
Ich würde sagen, das sie der Richtung der Form folgen --> http://forums.cgsociety.org/showthread.php…;highlight=topo
ciao
Naoo -
Und hier: http://www.ethereality.info/ethereality_we…type_female.htm
Guck Dir das mal an: http://www.nevercenter.com/videos/tutoria…_minotaur_4.movEdit: Hatte ich gerade wiedergefunden: http://www.arildwiro.com/tutorials/mode…ody/body01.html
Gruß
Dargain -
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Es kommt natürlich auch drauf an, in welchem Programm du das bewerkstelligst, in Carrara heißt es z.B. "Extract Along" in Hex, reicht schon ein Mausklick auf die entsprechende Stelle auf einem Edge Ring, und ganz super ist die Funktion in Blender integriert, mit CTRL-N und dann kannst du mit dem Mausrad gleich die Anzahl der Loop's regeln, die eingefügt werden sollen.
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Äh, Blender ctrl-r
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Hoppla - :D:D:D
Naja hab schon lang nicht mehr Geblendert

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gehext hast Du auch schon nicht länger? - oder ist mir was entgangen
Stimmt ich hab schon ne Weile nicht mehr gehext, aber in Hex gibt es zwei Möglichkeiten, auch das Extract Along wie in Carrara, und das hier noch
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So weit bin ich beim Hexen noch nicht gekommen, daß ich mich mit Mirror beschäftigt habe, hab nur die Demo von Hex zum mal was rumprobieren, ansonsten bin ich ja wie man weiß mit Carrara unterwegs.
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Holla - n ganz schön aufgemischtes Mesh.
So ein paar Regeln solltest Du Dir schon noch erarbeiten. ZB keine Neuner oder Siebener-Teilung. Irgendwo kommen dann immer Dreiecke und die kriegt man nicht weg. Deshalb laufen dann auch Edge-Loops ins Leere. Lieber eine Achterteilung - reicht in den meisten Fällen aus.
Und eine Kugel als Kopf ist keine gute Idee - nimm lieber einen gesmoothten Würfel.Guck mal ins File:
Gruß
Dargain -
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