HDRI - Uber Environment

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.480 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Mai 2009 um 13:42) ist von Spanky.

  • Hallo zusammen!

    Heute habe ich Uber Environment installiert und ... X( also wenn ich eine Lichtquelle dieser Art dem Scan beifüge, dauert das Rendern mit einem Intel QC 6600 bei 4 Kernen unter Volllast Stunden - muss ich DAS verstehen?! :evil:

    Fazit: falls schon jmd Erfahrung mit diesen hoch mordernen Technologien (HDRR, HDRI, RayTracing) haben sollte - mal bitte posten.

    Es ist noch nicht lange her, da galt z.B. Raytracing als "nicht PC-tauglich" - das wurde nur auf Großrechnern praktiziert! Möglicher Weise sind ja unsere exorbitanten Renderzeiten beim Einsatz solcher Sachen "normal"!?


    naja... ?( Gruß Schnuppe

    • Offizieller Beitrag

    HDRI ist natürlich rechenintensiver als normale Beleuchtung. Ob eine derart lange Renderzeit allerdings gerechtfertigt ist, kann ich nicht wirklich sagen. Erstens rendere ich nie in Studio, und außerdem hängt es auch sehr davon ab, was du in deiner Szene hast (Transparenzen, Spiegelungen, Lichtbrechung etc.)


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)