Wie geht ihr an ein Modell? (wie und mit welchem Werkzeug?)

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 949 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Sir M.

  • Hallo!
    Ich bringe mir gerade Cinema 4d bei. Ich versuche wirklich von Grund auf an das Programm heran zu gehen
    und habe schon ein gutes Gefühl für das Interface bekommen. Mit C4 zu arbeiten macht mir viel Spaß!
    Wenn ich jetzt Gegenstände sehe :rolleyes: , oder fertige Werke, fällt mir immer folgende Frage ein: ?(


    Wie weiß man, mit welchen Werkzeugen man eine Vorlage modelliert? Es gibt ja viele Möglichkeiten: Boole,
    Deformer, Punkte, Magnet, Extrudieren u.s.w.. Wie geht ihr an eine Vorlage? Hat man das irgendwann im Gespür,
    oder gibt es viele Wege nach Rom? Ich hab noch viel zu lernen und es interessiert mich, wie ihr an eine Vorlage geht.


    :tongue:



    Lg, Uli

  • Dass es viele Wege nach Rom gibt ist schonmal klar, aber du entscheidest immer, welchen du wählen willst.
    Ich für meinen Teil hab mir in den nun schon 3 Jahren mit C4D einen ''Wire-Blick'' angeeignet, d.h. wenn ich einen gegenstand oder sonst was sehe, sehe ich das Modell schon fix fertig im Editor und ich weiss meistens gleich wie ich herangehen muss.
    Da du ja jetzt mit Interface klarkommst, heisst es ''üben, üben, üben'' und mit der Zeit entwickelst du automatisch deinen eigenen Workflow, und du wirst merken, dass du immer besser & schneller wirst. Dann siehst du auch die Logik, warum man das eine so machen muss, und das andere so...


    Du hast ja schon das tolle Raumschif modelliert, was nicht wirklich einfach mal so auf die schnelle gemacht ist. Solche Sachen sind am Besten geeignet um weiterzukommen.
    Bei mir z.B. waren es Autos, die mich ziemlich schnell weiterkommen liessen. weil beim Auto kommt jede modellingart zum Einsatz.
    man beginnt mit polybypoly, verschiebt nachher punkt; für die Felgen braucht man Boxmodelling und manchmal auch Splines....etc.


    Falls es noch irgendwelche Fragen gibt, immer raus damit :D

  • Hi Uli


    Ich find's cool dass du dir C4 beibringst. Dazu gehört meist einen guten Durchhaltewillen, Zeit und auch zwischendurch Nerven. :]
    Nach Vorlage arbeiten ist noch nicht so mein Ding, aber ich enscheide mich meist für das Extrudieren und arbeitete bis jetzt immer nach dem Box-modellingsystem.


    Es kommt auch sehr darauf an wie gut deine Vorlage ist. Wenn du nur einen Seitenriss des gewünschten Objektes hast muss du dir vieles Vorstellen wie es aussehen könnte. Aber wenn du Aufriss und Seitenriss hast fällt dir das modellieren den Konturen entlang weniger schwer.
    Wenn du ein Bild eines Objektes hast, das nicht so einfach aus der Seitenansicht heraus modeliert werden kann, gibt es immer noch die Möglichkeit dass du es halt selbst zeichnest.


    Ich würde als Vorschlag einfach mal darauflos basteln. Ein schlechtes Modell ist immer noch besser als wenn du gar keines angefangen hast. Einen Lerneffekt hat es sowieso.
    Ich gehe leider immer sehr zögerlich an Vorlagen ran. Wenn ich nämlich etwas schon recht akzeptables erreicht habe, habe ich schiss, das Modell mit den nächsten paar Loops zu verderben.
    Es gibt meiner Ansicht nach, immer verschiedene Wege. Aber nicht jeder ist gleich einfach und polygonsparend. ;)



    Greet
    Sir M

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    Wo kämen wir hin, wenn jeder sagen würde, wo kämen wir hin und keiner ginge um zu sehen , wohin wir kämen , wenn wir gingen - Karl Marti

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