Hallo Leute,
mich würde DAZ Studio 3 Advanced vor allem wegen den beiden Features "Morph Follower" und ""Map Transfer" interessieren. Hat da jemand schon ein wenig Erfahrung sammeln können? (positive/negative?)
Was ich beim durchsehen des Handbuchs so gesehen habe könnten auch die Shader Tools (Shader Mixer, Shader Builder, Shader Baker) recht interessant sein. Hat jemand schon Erfahrungen mit denen sammeln können? Vor allem was kommt den nun als Ergebnis beim Schader Baker heraus? Wenn ich das richtig verstanden habe dann erstellt er eine Textur die dann eine Kombination aus Surface Shaders, Bump Maps, Displacement Maps und der Textur ist?