Hallo,
Ich weiss nicht, ob diese Frage eher bei Fragen zu DAZ-Studio oder Hexagon besser aufgehoben ist. Ich möchte ein in Hexagon erstelltes und als .obj-file gespeichertes Objekt in DAZ-Studio importieren. Das klappt auch, bloss der Rotationspunkt für X, Y und Z hat sich dann in DAZ-Studio vom Objektmittelpunkt irgendwo in die Mitte einer der unteren Kanten der Bounding-Box hin verschoben, was das Positionieren des Objektes in einer Szene immer zu einem gewaltigen Fummelkram macht.
Kann man beim Import in DAZ-Studio irgendwie festlegen, dass der Rotationspunkt weiterhin im Objektmittelpunkt liegen soll? Lade ich das .obj-file wieder in Hexagon, ist der Rotationspunkt auch wieder in der Mitte vom Objekt... nur bei DAZ-Studio nicht, und beim Positionieren "eiert" man sich dann mit den X, Y und Z-Dials einen ab, bis das Objekt genau da ist, wo man es haben will.