Ich sitze hier nun schon stundenlang und komme einfach nicht weiter. Für die Aiko3 (DAZ3D) modeliere ich ein Kleidungsstück. Dazu hab ich mir die Mesh der Aiko in Blender geladen. Alles gut und schön. Um mir Zeit zu sparen hab ich mal nur die rechte Seite modeliert. Auch gut. Nun habe ich mir mittels Shift+D und Mirror (im Edit-Mode) die linke Seite erstellt. Wenn ich nun aber die beiden mittels Make face zusammenfüge und dann ein UV Image erstellen will sieht die linke Seite im UV Editor komplett zerstört aus. Überall sind Löcher.
Kann mir bitte jemand sagen was ich da falsch mache?
Danke,
Reinhard