Ich habe der szene volumetrische welt zugewiesen, Dichte und Qualität jeweils auf 50 %, außerdem nochNebel und Dunst. Das Flugzeug hat statt der Propeller kreisrnde Flächen mit einem tran-map, was die rotierende Bewegung simulieren soll. Schalte ich volumetrische Welt dazu schaut die Simulation ziemlich bescheiden aus, auch wenn ich die Tansparenz noch einmal runterstelle. Die Kreisflächen sind selbst dann noch zu sehen wenn Transparenz auf 100 % ist. Beiliegend zwei Bilder einmal mit und einmal ohne volumen. Auch wenn ich den Kreisflächen - keine SChatten werfen oder empfangen- zuweise gibt es keine Änderung
Ist es eine Unverträglichkeit von Bryce oder mein Fehler?