Hat schon mal jemand mit dem 3D Paint Tool von C8 gearbeitet und kann mir sagen ob es da möglicherweise einen Bug gibt ?
Wenn ich versuche für den Surface-Replicator etwas darauf zu malen funktioniert es nicht. Ich gehe hierbei genauso vor wie bei C7 und da funktioniert es einwandfrei.
Also ich konnte bisher mit dem C8 3D Paint rum pinseln, zumindest auf tif Dateien funktioniert es anstandslos bei anderen Formaten nicht wegen algorithmus und Kompression, mit dem Surface-Replicator habe ich es jedoch noch nicht probiert, wenn ich ehrlich bin wüsste ich nicht mal wo ich den finde.
Rumpinseln kann ich damit auch, das ist nicht das Problem.
Wenn ich mir einen Pfad zeichne/Pinsele und diesen dann später unter use Shader in den Surface-Replicator lade, dann verteil dieser trotzdem den entsprechenden Inhalt auf das gesammte Terrain. Bei C7 funktioniert das einwandfrei bloß bei C8 geht da garnichts.
Habe das 64 bit System wieder runtergeschmissen weil es bei mir langsamer als das 32 bit lief, von daher kann ich es also nur vom 32 bit sagen. Habe aber in der Zwischenzeit festgestellt: Wenn ich die Tarrainmap exportiere und mit einem Bildbearbeitungsprogramm alles schwarz mache und dann mit weis oben drauf pinsele funktionierts.
8. Oktober 2026, 01:13
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