Numerisch arbeiten

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.347 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (30. Juni 2010 um 00:18) ist von Sharwyn.

  • Hallo!
    Irgendwie habe ich es immer noch nicht kapiert... kann man in Bryce richtig ordentlich numerisch arbeiten? Also: 1. Nullpunkt für alles setzen (Kamera mittig zum Zentrum der Landschaft), 2. in diesem Zentrum (mittig zur Kamera) entstehen die Elemente usw. Versteht ihr, was ich meine? Das ganze Hinundhergeschiebe stößt immer wieder an Ungenauigkeitsgrenzen...

    • Offizieller Beitrag

    Wenn du ein Objekt (oder auch die Kamera) ausgewählt hast, erscheinen daneben ein paar kleine Buttons. Klicke auf das A, dort kannst du die Koordinaten ansehen und ändern.

    Irgendwo in den Voreinstellungen gibt es auch eine Option, dass neu erstellte Objekte immer am Nullpunkt platziert werden.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

  • Hallo Singwas !

    Neu hinzugefügte Objekte platziert Bryce doch automatisch genau zur Mitte. Du kannst sie dann mittels der Werkzeuge verschieben , dann kann nichts verrutschen , im Gegensatz dazu wenn du von Hand direkt im Bild mit der Maus verschiebst , weil es mittels der Wekrzeuge unter EDIT (wenn du direkt drauf klickst ) genau entlang der Koordinaten verschoben wird , ebenso , drehen , streuen etc.


    LG Sharwyn

    Lass Dir Deine Einzigartigkeit nie nehmen. Marionetten gibt es schon genug!