Hier mal das W.I.P. für das ich die Muster (Cliparts) und das Anisotropic-Zeugs brauche (keine Schallplatte :D) Bin grad am Gehäuse basteln, aber das kann man noch nicht unter die Leute lassen...
Ich mach das ganze frei aus'm Kopf raus, habe keine speziellen Vorlagen nach denen ich arbeite, ich zieh und zupf solang dran rum bis es mir gefällt.
Na das sieht doch schon ganz gut aus . Vielleicht änderst Du das ja eh noch, aber ich will es mal anbringen. Das Material von Pendel und Gewichten kommt net so metallisch rüber. Die Kette und das Ziffernblatt sind top. Freue mich auf das finale Werk !
Da hast du recht, jetzt wo du's sagst fällt's mir nämlich wieder ein, Gestern schon wollt ich vom Pendel den Glanz weg nehmen und etwas matter machen - wird gleich erledigt.
Bei den Gewichten weiß ich noch nicht, komischerweise ist das bei allen Teilen im Moment der gleiche Shader - warscheilich kommt das auch durch das Licht.
Das Modelling ist schon Spitze, dem Material fehlt wirklich etwas Spiegelung und den Gelbanteil etwas zurückdrehen. Aber ist ja noch WIP, mal abwarten wie es im Gehäuse wirkt.
na ist doch jemand fündig geworden - also was das Clipart betrifft... sieht gut aus! Würd genau das gleiche wie Kushanku sagen, noch zu unmetallisch...ich würd bei Carrara mal bei Material -> Metal -> Gold auswählen...wenn du dann noch das Licht gut in Szene setzt, kann das richtig echt aussehen
Also ich hab natürlich einen Punktstrahler auf die Szene gerichtet, damit ich gut sehen kann möglicherweise ist das nicht grad die beste Beleuchtung
21. Oktober 2026, 09:30
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