Objektgruppen proportional numerisch skalieren

Es gibt 25 Antworten in diesem Thema, welches 26.605 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (3. September 2010 um 19:19) ist von old_det.

  • Hallo!
    Ich suche einen Weg, wie ich Objektgruppen numerisch skalieren kann. Interaktiv ist das kein Problem. Also: Ich habe eine Objektgruppe aus einem anderen Programm importiert. Das Ganze ist in der Größe falsch. Ein Originalmaß habe ich. Wenn ich jetzt im Koordinatenmanager das Originalmaß angebe, wird aber nur dieses Maß (z.B. X-Achse) skaliert. Wie erreiche ich, das Z und Y proportional mitskaliert werden?

    Es rätselt

    Diefa

  • Das Rätsel kann ich nach vollziehen.
    Bitte draufachten, das
    erstmal keine Achsen gesperrt sind.

    und dann arbeite ich immer im Koordinaten Manager mit den Einstellungen:
    Objekt, Abmessungen
    Und bitte auch im Koordinatenmanager arbeiten und nicht unter Koordinaten im Objektmanager. Da hab ich es auch noch nicht gerafft.
    Da macht er andere Dinge als im Koordinatenmanager.
    Dann alle 3 Werte eingeben ohne Enter zu drücken und dann erst Anwenden ...
    Wenn man zwischendurch Enter drückt, weist er nämlich schon einen Wert zu.
    (man kann auch jedesmal Enter drücken, dann macht er die Richtung halt schon)

    Arbeitet man Proportional, also mit der Angabe Größe, verändert er die Größe in alle 3 Dimensionen bei Angabe eines Wertes (wenigstens bei mir) Und dann kann man mit einem Faktor arbeiten als o0,2 oder 5-fach oder so.

    Das erstmal als Tipp, ggf die Frage nochmal präzisieren. :)

  • Mein Problem ist, dass das Programm die unbekannten Werte errechnen soll. Bei Grafik- oder Bildprogrammen heißt das z.B. "Seitenverhältnis bebehalten" Oder in Carrara "uniform". Man ändert also einen Wert und das Programm errechnet selbstständig die fehlenden Werte...

    PS: Bei parametrischen Objekten tut Cinema dies. Ein Wert einsetzen, die anderen ensprechen dem.

  • Irgendwie kann ich das ja kaum glauben, aber alles Surfen im Netz hilft bislang nicht. Es scheint wirklich nicht vorgesehen zu sein. Da frage ich mich, wie die Maxon-Leute ihre Architekten und Ingeneure bei Laune halten!
    :nachdenklich:

  • Die schaffen die Grundlagen in Allplan. Also alles Konstruktive wird dort gemacht und dann nur noch hin- und hergesendet. (Was Architekten und Ingenieure betrifft)

    Aber ich finde auch nix und kann gerade nicht rum spielen, weil ne Animation gerendert wird.

    herzlichen Gr...
    Stubbi
    :kaputtlachen:

  • Die Idee hatte ich auch, aber bei mir geht es nicht. Zur Erinnerung: Ich möchte EINEN Wert numerisch ändern, der Rest soll entsprechend mitgehen. Das geht bei mir nach wie vor nur über das interaktive Ziehen mit der Maus. Nicht über die Eingabe eines Zahlenwerts. Da wird nur der skaliert.

  • da is meine vorgehensweise schon ganz richtig. wenn du z.b. die abmessung x ändern willst, änderst du im koordinatenmanager nur den wert. die gösse x der untergeordneten objekte verändert sich proportional, y und z bleiben wie sie sind. nur einen wert ändern und erwarten das die anderen beiden achsen mitskaliert werden funktioniert nicht, woher soll cinema das wissen???????????????
    wenn du selbst nichtt rechnen willst, kannst du das cinema überlassen. angenommen, du möchtest die ganze gruppe um 37.3 prozent vergrössern, kannst du hinter den werten des überobjekts hinter jedem der 3 werte *1.373 eingeben und cinema berechnet die neue grösse für alle objekte.
    das für alle 3 objektachsen zu machen, wird dir allerdings nicht erspart bleiben

    Einmal editiert, zuletzt von purist (2. September 2010 um 16:48)

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