bryce 5.5 findet .png nicht

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 2.570 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. August 2010 um 14:26) ist von kaiuwe.

  • hallo,
    habe das VII- c U- Boot heruntergeladen. alles bestens soweit- nur findet bryce die benötigten png dateien für die texturen nicht. was mach ich falsch? zip ist entpackt, pfad soweit korrekt, im ordner tauchen die dateien auch auf- beim import allerdings keine spur mehr von den dateien...

    lg kai

    Die Welt der Kunst ist das Wahre. Der Rest is a nightmare.

    Einmal editiert, zuletzt von kaiuwe (30. August 2010 um 19:02) aus folgendem Grund: erledigt: problem und user.

  • Hallo Kai,

    ich schaue mir das mal an, muss dazu aber erst Bryce 5.5 wieder installieren. Unter Bryce 6 funktioniert der Import des OBJ reibungslos. Zwar fragt er nach dem Speicherort der Texturen, aber wenn man dann die 1. auswählt, klappt der Import der anderen auch.

    Gruß
    Danica

    Edit: Ich sehe gerade dein Edit-Grund, heißt dass, das Problem hat sich gelöst? Ich konnte es mittlerweile in Bryce 5.5c testen und da funktionierte es einwandfrei.

    Einmal editiert, zuletzt von hupe-graphics (30. August 2010 um 20:08)

  • Moin Kaiuwe,

    das kenn ich auch noch - glaub es waren Mucken bei früheren Versionen, wenn vordefinierte Alphakanäle in der Textur enthalten sind. Probier doch mal, die Textur nachträglich im Materialeditor zuzuweisen...

    vg
    space

    Geist ist geil!

  • @ spacebones | @ danica

    merci! es hat dann ja noch geklappt. die von bryce 5.5 angeforderten .png habe ich dann der reihe nach (wichtig! sonst sieht das resultat eher bunt aus :nachdenklich: ) geöffnet und das war´s dann.

    gruß kai

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