Danke ihr beiden. Den Schattenwurf werd ich kontrollieren wenn ich das nächste mal daheim bin (grad in Praha)
Nicht Perfekt
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So, wieder in Deutschland und meine Nachforschungen haben folgendes ergeben:
In die Zimmerecke mit dem Dreieck leuchtet ein Spotlight aber anscheinend wird das Licht nur so weit berechnet bis man dieses Dreieck sieht. Kennt das Problem jemand? Einfach nur die Energie der Lampe erhöhen hab ich schon versucht, das ist es nicht.
Hilfe

Grüße, Patrick
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Ist es ein eckiges Spotlight? Dann eventuell ein rundes Licht nehmen und die Ränder sehr weich gestalten, oder aber ein Radiallight nehmen.
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Soderle. Die Einstellung hab ich gefunden. Der Wert, der erhöht werden muss heißt Clip End!
Hier ist auch mal eine neue Version des Bildes. Die gute bekommt noch eine Freundin, die gerade in der Schublade nach was hübschem sucht

Beide Frauen zusammen kann ich im Moment nicht rendern, augenscheinlich aufgrund eines RAM-Überlaufs, den Blender in der Beta noch nicht abfängt. ich hoffe auf die Endversion (die schon da sein sollte)
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- Offizieller Beitrag
Jepp der störende Schatten ist weg und dann hoffen wir mal auf die Endversion von Blender, damit Du zu einem guten Ende kommst mit Deinem Werk. Oder Du renderst beide getrennt, aber schon in den richtigen Posen und legst sie dann als Layer übereinander.
Lg
Kushanku -
Gerade hats durchgerendert *freu* Endlich beide im Bild. Hab auch noch die Augen der zweiten zurechtgebogen. Als nächstes gehts an die Frisur

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- Offizieller Beitrag
Das passende Werkzeug ist ja jetzt auch aufgetaucht

, und viel Erfolg beim Haare stylen.Lg
Kushanku -
Das Licht wird auch immer besser, ich würde nur von einem Licht den Schattenwurf wegnehmen, Doppelschatten an der Tür.
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Nabend,
ja der Schattenwurf... realistisch wäre er. Hab nach dem Vorbild meines eigenen wohnzimmers mehrere (5) Spots verteilt. fällt das nun unter schlechter Stil und sollte man da schummeln? ich bin mir noch unschlüssig. Hab endlich mal so was ähnliches wie Haare für die linek Braut geschaffen. die rechte heißt nun übrigens Maria und die linke Magdalena.
Einen ruhigen Diensttag wünsche ich!
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Würde vielleicht dem Betrachter helfen wenn sich die Lichter im Boden spiegeln. Zwei "sichtbare" Lichter, zwei Schatten.
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- Offizieller Beitrag
Ich würde die Spiegelung des Bodens etwas zurückfahren. Parkett spiegelt net ganz so doll. Ansonsten ...wo viel Licht da auch viel Schatten. 5 Spots würden 5 Schatten je Person/Gegenstand ergeben, das entspricht der Realität, sieht aber net immer so gut aus :nachdenklich: .
Lg
Kushanku -
Einige Verbesserungen an der Tapete, der Lampe...
Ausserdem ist eine Weinflasche hinzu gekommen!
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- Offizieller Beitrag
Mmmh Wein ist immer gut und die Strukturtapete oder der Strukturputz sieht schön aus.
Lg
Kushanku -
Danke Kushanku! Was ich noch nicht nachvollziehen kann ist der Schattenwurf an der rechten seite unter dem Tisch. Oder sieht der für irgendwen korrekt aus?
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Schattenwurf an der rechten seite unter dem Tisch
ist schwierig...steht der Tisch nicht ganz auf dem Boden und wird von zwei Seiten beleuchtet?
Lg
Kushanku -
Hi Ovolo
Erst einmal

und Vorschläge:
Meiner Meinung nach sind die Schatten alle zu scharfkantig. Jedenfalls, wenn es eine Tageslichtszene sein soll. Selbst die einzige kleine Lampe, die ich ausmachen kann, würde durch ihren Lampenschirm, einen weichen Schatten werfen, außer oben und unten. Ausgehend von Tageslicht sollten die Lichter (Fenster, Wände...) Flächenlichter sein. Alternativ HDRI, GI oder wie auch immer. Du könntest auch die Schatten der meisten Lichtquellen ausschalten und dafür AO einsetzen...
Der Boden glänzt immer noch viel zu stark für Holz, sieht eher nach Glas aus.
Die blaukarierte Hose hat kleine Löcher (vor allem am rechten Bein).
Die Peitsche wirkt 2D (vermutlich weil sie 'nur' schwarz ist, ohne Glanz ohne alles).
Die Pinnwand ist leer.
Sofa und Kleidung brauchen Falten (eventuell erst nach dem Posen).ciao
Naoo -
Danke, Naoo, für die sehr hilfreichen Vorschläge!
AO ist schon an. Die Kanten sind jetzt erstmal noch Scharfkantiger, da ich für meine WIP Render nur 1 Raytracing Sample eingestellt habe. Das korrigier ich am Schluss. Lichtquellen sind 6 Spotlights, etwa so angeordnet wie ein übliche Halogen Lichterleiste in einem Wohnzimmer.
Mit dem Boden Hast du Recht, steht auch noch auf meiner Liste. ich mag die Spiegelung zwar, aber mit Realismus hat das nix zu tun.Falten kommen auch noch, versprochen.
Heute hab ich erstmal das letzte größere noch fehlende Objekt montiert. Ausserdem sind auf der Rückseite des Raums noch Objekte dazu gekommen, damit es im Spiegel nicht so leer ausschaut. Die Blondine is noch da, nur ausgeblendet.
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- Offizieller Beitrag
Wird immer besser....die Camera ist schön geworden
!Lg
Kushanku -
Die Erfolge des Tages sind nur kleine;-)
Boxershorts, Top und Couch haben eine Stoffstruktur bekommen. Einen Elefanten hab ich als Spardose oder so etwas wiederverwertet, die Flasche hat einen Korken bekommen (2. Bild auf dem Boden). Ein Kaktus, dessen Texturen mir noch nicht zusagen. Das wars auch schon denke ich.
Welche Unterwäsche sagt euch denn für unsere Blondine mehr zu?
Grüße, Patrick
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- Offizieller Beitrag
Die rosa Pants sind schöner. Süß der kleine blaue Elefant
....und mit kleinen Schritten kommt man auch voran.Lg
Kushanku -
Noch nen kleines Update von heute zwischen 00:00 und 02:00 Uhr

Was ich durch dieses eine Bild alles gelernt hab geht auch auf keine Kuhhaut. bei dem Reißverschluss beispielsweise kam erstmalig (für mich) der Curve Modifier zum Einsatz.
Ich bin ein wenig stolz... -
Hi
Gut geworden *Schulterklopfen* 
Die Materialien bekommst Du aber noch besser hin.
Das Leder brauch noch ein wenig Struktur und speckigen Glanz
und der Reißverschluss braucht metallische Reflexionen...ciao
Naoo -
- Offizieller Beitrag
Auch von mir ein
zum Reisverschluss und den Schleifen.Lg
Kushanku -
Tageswerk: Teppich und ein Kleidungsstück am Bügel.
Ausserdem Naoos Wünsche: Stiefelmaterial und Bilder an der Pinwand. Nächste Pläne: Flip Flops für die Blondine und den letzten Regalboden füllen. -
Starke Entwicklung!

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