Ich bin ja sonst eine andere Timline gewohnt und mir ist schon klar das ich mich damit in carrara erst anfreunden muss, aber im Großen und Ganzen kein Problem . Nur würde mich mal interessieren wieso man keine keys kopieren kann um sie wieder an anderer Stelle einfügen zu können . Jedenfalls finde ich nichts im Handbuch und auch so kann ich nicht erschließen wie das geht . Wenn ich einen Key makiere kann ich ihn nur löschen
für das Kopieren von Keyframes musst du die ALT-Taste verwenden.
Das/die Keyframe(s) mit gedrückter Alt-Taste im Sequenzer zur Seite verschieben.
Vorsicht: Bei Frame 0 liegen sehr viele Keyframes unter einem Objekt => erst die Objekthierarchie aufklappen und das entsprechende Keyframe (Transform, Rotate, ....) kopieren . Ansonsten werden alle Keyframes kopiert. Das kann unter Umständen etwas Verwirrung stiften.
So langsam werde ich warm mit der timline *freu freu* Ich nutze die nur um objekte zu animieren um sie dann via fbx inklusive Ani zu eportieren . Das funzt so super *mega Happy*Carrara ist schon ein feines Developer Tool habe auch mein erstes kleines Rigging was nun gerade animiert wird ohne Probleme hinbekommen.
Der Sequenzer ist ok. Ich kenne nur 3d Studio R4 für Dos (hust ), Truespace und Carrara. Dahingehend ist meine Einschätzung über den Sequenzer nicht maßgeblich.
Ich kenne einen Bug im Sequenzer, der sich über alle Versionen hinzieht, nicht reproduzierbar ist und alle paar Stunden mal auftaucht.
Bugbeschreibung: Du erzeugst eine Animation über Keyframes. Zwischen den Keyframes befinden sich die Tweener zur Interpolation des Bewegungsablaufes. Manchmal hat der Tweener bei kopierten (!) Keyframes keine Wirkung. Der Tweener steht auf z.B. auf Bezier, aber kommt nicht zur Anwendung. Hier hilft nur Keyframe neu erzeugen, den alten löschen und den Tweener neu einstellen. Es ist nervig, aber ich habe mich daran gewöhnt.