Texturen beim Image

Es gibt 9 Antworten in diesem Thema, welches 3.969 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (11. März 2011 um 14:35) ist von t123.

  • Ich habe bei Blender (2.5) einfach mal ein Objekt erstellt und auf dieses nun eine Textur aufgetragen, doch wenn ich nun auf Image gehe wird die Textur nicht mit angezeigt sondern nur die normale graue Farbe des Objektes.
    Was muss man wo einstellen damit die Texturen angezeigt werden?
    Vielen Dank im vorraus.

  • sieht so aus, als hättest du die textur nur per UV im UV/Image-editor gemappt
    allerdings reicht das zum rendern leider nicht aus.
    du musst die textur noch dem material zuordnen.

    klick mal auf das rot-weisse schachbrett am rechten bildschirmrand
    ist dort nichts weiter zu sehen, dann musst du erst links daneben, auf der kugel, ein material erstellen

    unter dem schachbrett stellst du bei "Type" - "Image or Movie", bei "Coordinates" - "UV" ein und wählst weiter unten (im "Image"-tab) deine textur (dunkles kästchen neben "+ New"

    dann solltest du auch etwas beim rendern sehen

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen