Hallo, habe gestern einen Brunnen erstellt. Die "Anleitung" dazu habe ich aus einem anderen Forum - was ich nicht verschweigen will. Hätte sonst wohl nicht gewusst, wie ich das Umsetzen kann. Was mir fehlt, ist eine natürliche Fontäne. Das klappt bei mir irgendwie nicht, sondern wirkt nur künstlich.
Eine Fontäne ist mit Bryce ein schwieriges Thema, wie soll sie denn aussehen? Hoch aufspritzend aus dem oberen Teil des Brunnens? Das Vorschaubilchen wird automatisch eingefügt wenn Du ein Bild hier hochlädst, oder täusche ich mich da?
Es würde vielleicht auch aussehen, wenn das Wasser über den Beckenrand läuft. Sonst wohl eher hoch aufspritzend aud dem oberen Teil. Wie gefällt dir denn ohne Fontäne mein Brunnen??? Die Frage nach dem Vorschaubild habe ich schon raus genommen, weil es automatisch eingefügt wird, wie du geschrieben hast. Bei meinem Bild Winter hatte ich es anders reingestellt und deshalb gab es kein Vorschaubild.
Der Brunnen selbst ist sehr hübsch, eventuell noch eine andere Textur für die Becken auswählen, oder die Textur kleiner skalieren. Mit der Fontäne schau ich mal, ich hatte da vor Jahren etwas ähnliches gemacht, weiß aber nicht mehr wie
Also, im Prinzip ganz einfach, die fallenden Wasser sind Brycezylinder mit einer Wasservorhangtextur (schreib mir per PN Deine E-Mailadresse, dann kann ich es Dir zuschicken). Die Fontäne besteht aus einer auf der Y-Achse gezogenen Kugel, ebenfalls mit der Textur versehen, und in der Mitte ist ein kleinskalierter Zylinder, auch auf der Y-Achse etwas gezogen mit einem Material, welches ich Gischt genannt habe. Beide Primitives werden mittig ausgerichtet und plaziert.
Die Anweisung ist Goldwert Der Brunnen sieht echt cool aus
17. Oktober 2026, 18:00
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