2D in 3D übersetzen

Es gibt 12 Antworten in diesem Thema, welches 2.590 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Ghostpanther.

  • Hmm, mir geht da was im Kopf herum - schon seit Tagen, auch wenn der Auslöser mein in Norwegen angefertigtes Bild war.


    Anstatt jetzt nochmal Ausschnitte dieser Formen zu nehmen und sie in Extrazeichnungen in Szene zu setzen, würde ich sie gerne direkt als 3D-Objekte darstellen - also als Skulptur.


    Mit welchem Programm ließe sich so ein Ausschnitt am besten übersetzen ?

  • Skulptur <-> Sculptris ?


    insight ist eigentlich für real-aufnahmen, sprich fotos, von realen objekten
    wenn du nur ein abstraktes einzelbild hast und den grossteil der details in 3d umsetzen möchtest, würde ich zu einem sculpting-programm raten


    als favoriten für solche aufgaben könnte ich mir ZBrush vorstellen (kostet allerdings nicht wenig)
    in ZBrush konnte ich bis jetzt mit der höchsten anzahl an polygonen arbeiten


    ansonsten in einem 3d-programm deiner wahl das bild als hintergrund laden, grob nach deinen vorstellungen nachmoddelieren und den rest per texturen faken


    wenn du nur einzelne ausschnitte deines bildes umsetzen möchtest, dann könntest du dir auch Blender3D anschauen
    die einarbeitung ist zwar etwas langwierig, aber das preis/leistungs-verhältnis ist unschlagbar
    jetzt, in version 2.5x, ist das sculpting deutlich verbessert worden (allerdings "noch" beta. die entgültige version soll im sommer kommen)

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Ich möchte einzelne Figuren meiner Bilder wie Skulpturen in einen Hintergrund setzen - muß keine Landschaft sein - um z.B. ein Schmuckstück zu simulieren.
    Dafür möchte ich sie gerne als dreidimensionales Objekt darstellen. D.h. anstelle einer gezeichneten Kralle soll schon eine Brosche oder ein Ringmotiv erkennbar sein.


    Gerade kommt mir die Idee, die Ausschnitte in Bryce als Vorlage für eine Wasserlandschaft zu nutzen, dann könnte ich sie ggf in der Umkehrung zum Objekt werden lassen - wie bei einem Guß mit Negativform. Dafür muß aber das Terrain als solches unsichtbar werden und nur die Linie / das Wasser darf sichtbar sein.
    Ginge das eventuell auch ?


    stoNe: ich weiß nicht, ob Sculptris da für mich geeignet ist - da fühle ich mich wirklich noch wie ein Kind im Matsch :P - Blender hatte ich mal, bin aber mit der Handhabung nicht zurechtgekommen. Hat die sich mittlerweile verbessert ?

  • Hi, da Du Bryce und Poser hast, die wie Carrara gemeinsame Wurzeln haben: Hat eines Deiner Programme einen "Spline-Editor" oder "Spline-Objekt" das aussieht wie Bild1?
    Mit Carrara (3) habe ich dann nämlich dass gemacht, was auf den anderen Bildern zu sehen ist. Ich will das nur nicht auf Verdacht beschreiben, erst wenn ich weiß, dass Du das nachmachen kannst.

  • diefa: wow *staun* - das sieht ja schon toll aus ! Vor allem das letzte Bild geht schon stark in die Richtung, die ich mir vorstelle.
    Jetzt müßten die Körperlinien noch dicker und runder sein ... oder ein kompakteres Objekt, in das die Linien eingraviert sind.
    Erstmal bin ich aber froh zu sehen, daß das überhaupt geht ^^


    Bryce muß wohl sowas haben - jedenfalls bringt die Google-Suche einige Ergebnisse, auch wenn ich den Ausdruck noch nicht kenne.
    Außerdem sieht der Kasten, in dem Bryce die Objekte einer Szene darstellt zumindest ähnlich aus.
    Rein theoretisch habe ich irgendwo noch Carrara 5 Pro, aber bisher habe ich es noch gar nicht benutzt.

  • wie sieht es aus, wenn du ein bild als höhenmap in bryce benutzt?

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