TheaRender release am 21.2.2011

Es gibt 7 Antworten in diesem Thema, welches 4.920 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (8. Februar 2011 um 02:29) ist von EDVServiceSchlosser.

  • TheRender ist der kommerzielle Nachfolger der Renderengine "Kerkythea" und war nun während ca. 3 Jahren als Beta-Version erhältlich. Ab dem 21.2. jetzt also ohne Beta-Status und mit 45% höherem Preis.
    http://www.thearender.com/

    Noch ein unbiased Renderer ? Eine besondere Eigenschaft von TheaRender ist die Möglichkeit, zwischen unbiased/biased zu wechseln, mit denselben Texturen und Szene, was Performance-Vorteile bringen soll. Wie z.B. bei Maxwell gibt's ein Studio und Plugins für 3D-Programme.
    Die Techtour:
    http://www.thearender.com/cms/index.php?…5&Itemid=40

  • Auch hier scheint die Beleuchtung schon fast "automatisch" erstklassig auszusehen als das, was Poser und DAZ vom Standard her zeigen. Oder kommt mir das nur so vor?

  • Genau wie Indigo ist jetzt auch Kerkythea in den Berich der Kommerzialisierung gegangen. Und damit wir Kerkythea auch bald sterben wie es bei Indigo war. Da bleibt nicht viel als OpenSource oder freie Software übrig. Die Hoffnungen liegen dann weiter beim Luxrender und Yafaray.

  • Ja schon, aber ich meine damit die passenden automatischen Export-Scripte von Bsp. Poser zu Thea hin. Leider stimmt die Zuordnung der Materialien oft nicht mit dem System des Renderes überein. Ich habe mal in Thea einen Baum aus der xFrog Collection in OBJ gerendert. Und die Blätter beispielsweise sehen nur "richtig" aus, wenn ich die Alpha/TransMaps vorher manuell zuweise.
    Die Poser-Materialien können ja auch ganz spezielle Funktionen haben, die auch erstmal konvertiert werden müssten.
    Sollte Collada nicht DAS universelle Format zum Datenaustausch dafür werden? Da scheinen sich die render engines ja überhaupt nicht ran zu trauen.

  • Ich kenne nur 2 Programme die OBJ als Animation exportieren können. Houdini ohne Texturen und Blender 2.5 selbst. Gibt es noch weitere?