Hey Leute,
schon wieder ich, 3 Probleme an einem Tag! :pinch:
Nachdem ich den letzten Beitrag hier geschrieben hatte, habe ich Blender geschlossen, zum Glück habe ich die Texture vorher als ein eigenes Bild gespeichert. Aber ich weiß nicht wie ich das wieder einsetzen kann.
Immer wenn ich das Programm schließe verschwindet die Texture. Wie setze ich sie wieder so ein, dass mein Buch wieder normal bemalt ist?
Bitte, bitte, bitte helft mir auch hier bei! ![]()
Texture Painting geht verloren! D:
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MaskPleasent -
19. März 2011 um 21:32 -
Unerledigt
Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 4.307 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (
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versuch mal "File -> External Data -> Pack into .blend file"
dabei werden texturen in das blendfile geschrieben und beim nächsten öffnen wieder geladen -
Danke, dann mach ich die Texture neu & befolge dann deinen Raht.

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wenn du die textur gespeichert hast, dann brauchst du diese nicht neu zu erstellen
lade sie einfach in den uv/image-editor
im anderen thread habe ich ja schon erwähnt, dass man mit diesem bild eine neue textur anlegen muss, um das ergebnis auch im render zu erhalten -
Cool, das mach ich
