Pavel Zoch hat ein kleines, sehenswertes Tutorial erstellt, in dem er zeigt, wie man ziemlich einfach realistisches Gras in Cinema 4D erstellen und - unter Verwendung von Xrefs - enorme Mengen davon rendern kann. Das Tutorial ist für C4D R11.5/R12.
Die Laufzeit beträgt ca. 18 Minuten, das Tutorial ist in englischer Sprache verfaßt. Gezeigt werden zwei grundsätzliche Techniken zur Erstellung von Gras (eine mit MoGraph und Hair, die andere nur mit Mograph). Preis: 5 Dollar, Käufer aus Deutschland müssen noch 1 Dollar "Tax" dazurechnen.
Als Anschauungsmaterial hänge ich mal - einen sicher noch verbesserungswürdigen - Testrender an, der ein Grasfeld mit ca. 110 Millionen Polygonen zeigt, das ich auf Basis des Tutorials erstellt habe. Wirklich interessantes und informatives Video und eine Empfehlung wert.
LG
contrafibbularities