Hände Voxeln

Es gibt 4 Antworten in diesem Thema, welches 2.184 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. Januar 2012 um 23:12) ist von sesguenera.

  • Hallo Leute,

    ich habe eine Frage, und zwar habe ich mich das erste mal im Voxeln versucht und habe mit Sculptris die Figur im anhang gemacht. Bis hier her war es ja noch recht ok muss ich sagen (das Monster ist noch nicht ganz fertig). So nun komme ich zu den Händen aber ich schaffe es einfach nicht diese zu modeln, kann mir da einer vll ein paar Tipps geben wie ich das am besten machen kann. Irgendwie komm ich da nicht auf einen Grünen zweig.
    Kann auch ein anderes Prog sein :). Ich habe 3d Coat zur auswahl ^^ , ich wollte ja eigentlich die Figur zuerst komplett in 3d Coat machen aber da habe ich keine chance das ist mir noch zu kompliziert muss ich sagen, Sculptris ist da leichter.

  • Was verstehst du denn nicht in 3D coat ? Ich komme damit gut klar . Für die Hände zb würd ich da auf einer neuen Ebene Arbeiten die Handfläche grob aus einem Blobb Objekt erstellen dauf mt dem Kurven Tool die FingerGliede und Daumen an pappen und da ganze dann mit den Voxel Tools zurecht sculpten.

    Amateurs hope. Professionals work.

  • meshmixer ist noch recht einfach
    es lassen sich auch einzelheiten von einem objekt auf ein anderes übertragen

    Leute mit einer minimalen Immunität gegen Aluminium leiden an der sogenannten Aluminiumminimumimmunität
    Die Wissenschaft heißt Wissenschaft, weil die Wissenschaft Wissen schafft.
    Die Wahrheit ist etwas so Kostbares, dass Politiker gar nicht anders können, als sparsam mit ihr umzugehen

  • Für den Fall das du es doch noch mal mit 3D Coat versuchen willst hier eine kleine Kurzanleitung zu meinen obrigen Post :)