Erste Eindrücke Vue 10

Es gibt 52 Antworten in diesem Thema, welches 15.939 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (17. Dezember 2012 um 19:18) ist von andrakis.

  • Hier meine ersten Erfahrungen mit der Pre-Version Vue 10 inf. Da kein Handbuch oder Tutorial für die neuen Funktionen dabei ist, habe ich herum probiert ....
    Erste Erfahrungen.
    1. Viele Crashs
    2. Laden von Objekten dauert sehr lange, häufig hängt das Programm und/oder stürzt ab
    3. Die Splinefunktion scheint interessant, aber die Ergebnisse haben mich nicht überzeugt (s Anhang). Dass die Teile in der Luft hängen kann natürlich an meiner Fehlbedienung liegen.
    4. Die Renderansicht in einem neugestalteten Fenster mit der Möglichkeit, vorherige Vergleichsrender aufzurufen, ist eine gute Idee. Problem ist aber: Man kann nur ein kleines Bild bzw. einen Ausschnitt sehen, die Gesamtansicht (z. B. Fullscreen) geht nur indem man das Dialogfenster vergrössert .... das ist lästig

    Erstmal bin ich nicht wirklich begeistert und warte lieber auf die Endversion. Beim Rendern bleibe ich erstmal bei 9.5. Am stabilsten erscheint mir von den letzten Versionen noch 8.5

    Wie sind Eure Erfahrungen ?
    Kennt vielleicht jemand ein Tutorial oder Handbuch/Anleitung für die neuen Funktionen ?

    :huh:8oX(
    lg
    axo


  • 3. Die Splinefunktion scheint interessant, aber die Ergebnisse haben mich nicht überzeugt (s Anhang). Dass die Teile in der Luft hängen kann natürlich an meiner Fehlbedienung liegen.

    Wenn du die option "populate on spline" nicht aktiviert hast, wird das Spline auf ein darunterliegendes Gelände projeziert, kann also auch in der Luft hängen wie auf dem Screenshot, während die Instanzen dem Gelände exakt folgen.

  • Ich hatte folgende Frage schon mal an falscher Stelle gestellt (und daher keine Antwort erhalten):

    Kann man V4 & M4 in VUE genauso gut bedienen wie in CARRARA?
    Also nicht nur in Bezug auf die Bewegungen, sondern auch in Hinblick auf den Kleiderfundus?
    Wie ist es mit anderen großen Animations-Programmen, BRYCE, CINEMA 4D, TERRAGEN usw, kommen die alle mit M4 zurecht? Ich meine damit nicht, dass man M4 lediglich als Objekt importieren kann, sondern komplette Bekleidungs- und Motion-Möglichkeiten wie in DAZ STUDIO oder CARRARA.

    t-techniker

  • @ Merlin/Wolf/Rüdiger:
    THX für die Tips , aber kann ich leider nicht ran, bin nicht bei facebook (...."mag nich " ....)

    lg
    axo

    "Mancher, der sich an den Kopf fasst, greift ins Leere" (Unbekannt)

  • t-techniker:
    Da sowohl Carrara als auch DAZ Studio von DAZ sind, ist es naheliegend, dass der Hersteller sehr gute Möglichkeiten bieten kann Poser bzw. DAZ-Figuren und Content zu bearbeiten. Ähnliches wird in anderen Programmen kaum möglich sein, aber selbst setze ich kaum Figuren bzw. DAZ-Content in Vue ein (siehe Handbuch-Link von SIG).
    Für Cinema4D hatte ich vor ein paar Jahren mal ein plugin "InterposerPro", welches das Editieren von Poser-Figuren in C4D erlaubte, aber der Autor hat geschrieben, es lohne sich für ihn nicht mehr, das plugin an die neuen Versionen anzupassen. Für das importieren als Objekt bietet sich das FBX-Format an.

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