Verwendete(s) Programm(e) : DS3, ApolloMaximus, V4, Tyranno-Rex(DR) und Dark Places von Stonemason
Hinweis: hier lohnt es sich u. U. das alte DS3 nicht wegzuwerfen, da ApolloMaximus in DS4 nicht mehr unterstützt wird. Er ist im Pose-Tab nicht mehr bearbeitbar.
Diese alte Figur hat sowieso zu viele Ecken und Kanten und rendert nicht sauber und hat einige Fehler. Wenn da jemand nen Tipp hat wäre ich dankbar.

Fantasy-Action
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- Final
- mbarnick
Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 1.198 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von mermaid.
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hm, ich habe jetzt die Runtime von Apollo Maximus in DS4 eingebunden und er scheint zu funktionieren, bzw. DS 4 arbeitet mit ihm. Was an einigen Posen nicht geht, ging bei DS 2 und DS 3 auch schon nicht. Es stimmt, PowerPose wird in DS 4 nicht für Apollo Maximus unterstützt, aber per Hand lässt er sich noch posen. Das geht auch ohne Power Pose.
So schlecht ist die Figur des Apollo Maximus nicht. -
ja das stimmt schon alles.
Leider hab ich oft Risse in der Textur wenn er den Arm hebt und auch der Bauchnabel lässt sich anscheinend nicht verkleinern.
Manchmal sind die Finger nicht bewegbar usw...
Aber ich nutz ihn ab und zu mal ganz gern. -
Da ist er aber ganz schön mutig, der Apollo, sich mit dem Rex-Baby anzulegen
das wird das schöne Lichtschwert wahrscheinlich für einen Zahnstocher halten
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Ich wollte schon lang mal diese Lichtschwerter ausprobieren, aber sie "fitten" bei M4 nicht richtig. Sind anscheinend eher auf die 3er Schiene eingestellt. M3 nutze ich nicht. Deshalb hab ichs mal mit AM probiert.
Aber bis man diese Schwerter und ähnliche Gegenstände immer richtig in die Hände kriegt ... brrrr .... grad wenn die Figur nicht mehr in 0/0/0 ist ...T-Rex-Baby: ich hab gar nicht nachgeforscht, wie groß so ein T-Rex normalerweise ist, aber da ich ja den Kopf und vor allem das Maul mit drauf kriegen wollte musste er halt etwas schrumpfen. Kann den AM ja schlecht auf ne Leiter stellen und den T-Rex vorbeugen war mir auch an dieser Stelle zu umständlich.
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passt doch
und auch die TRex Babys, die im übrigen wirklich so gross waren im Vergleich zum Menschen, waren beileibe nicht ungefährlich und quasi ab dem Schlüpftag Raubtiere. Ich hab halt grad ne Dokumentation gesehen über die Viecher und das ist schon beeindruckend gewesen, vor allem grössenmässig
Aber in unseren Bildern dürfen wir alles - auch die Grössenverhältnisse ändern, das ist ja das schöne an dieser digitalen Welt - sie kann - aber sie muss nicht der Realität entsprechen :)) -
- 3. Oktober 2025, 21:00
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