Mathmoving mit C4D

Es gibt 3 Antworten in diesem Thema, welches 1.982 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (22. Januar 2012 um 11:02) ist von luk96.

  • Hier eine kurze Sequenz mit Matchmoving. Dieses Verfahren wird verwendet, um in eine 2d-Kameraszene ein 3D-Objekt zu integrieren.

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    Ich habe zum tracken Bouju und fürs Compositing Cinema 4D verwendet. Das Auto habe ich in Google SketchUp modelliert. Für die Reflektionen habe ich ein HDRi-Map verwendet, dass ich mit Photoshop zusammengebastelt habe.
    Der Track ist etwas wackelig, aber es ist auch nur ein Test.
    Kritik und Lob erwünscht :)

    In mir schlummert ein Genie- Nur wird das Biest nicht wach :D

  • Mit 10.000$ ist dieses Boujou die echt luxeriöseste Variante von Kamera-Tracking. Aber so viel besser als bei günstigeren Lösungen sieht mir das nicht aus.

  • Mit 10.000$ ist dieses Boujou die echt luxeriöseste Variante von Kamera-Tracking. Aber so viel besser als bei günstigeren Lösungen sieht mir das nicht aus.


    Oh ja, das stimmt! Ich war ehrlich gesagt auch ein wenig enttäuscht darüber- zum Glück konnte ich es von einem Kollegen, der Grafiker ist, ziemlich "günstig" kaufen (ich benutze auch nicht die neuste Version). Naja, die 400 Franken hätte ich auch in PFtrack investieren können...
    Trotzdem: Nice to have :)

    In mir schlummert ein Genie- Nur wird das Biest nicht wach :D