Frage zu den Physics

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 963 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. Mai 2012 um 21:47) ist von 3dn.

  • Ich habe eine Schnur/Kabel, mit Bones versehen ist, jetzt will ich die Schnur irgendwo aufhängen und ein Objekt ran hängen, das aus einer Höhe runter fällt.Bei mir ist es jetzt so, daß die Schnur mit dem Objekt zusammen fällt, bis auf den Boden und dann das ganze in seiner beibehaltenen Form zur Seite kippt. Ich will aber, daß die Kugel/Objekt soweit runter fällt, bis die Schnur/Kabel gerade ist und das Objekt dann so hängen bleibt, wie schaff ich das am besten.Grüße Rudi

    Einen Computer hat man um Arbeiten zu erledigen, die man ohne Computer nicht hätte.

  • Hi Rudi,
    Bones können nicht mit Physik animiert werden. Du kannst Bones nur mit Keframes animieren. Das siehst Du daran, dass Du die Bones im Motion Menü nicht auf Phyik umschalten kannst.

    Ich hätte eine Lösung für Dich. Die macht etwas Arbeit, aber funktioniert einigermaßen.
    Die Lösung sieht so aus, dass Du eine verdeckte Kette in der Szene hast. Diese kannst Du mit Hilfe der Physik animieren. Jedes Bone trackst du auf ein dazugehöriges Kettenglied. Das war es schon :)

    Ich lade Dir mal die Datei hoch (Carrara 8 Pro).

    Grüße
    3DN

    seil_v01.zip