Hi,
ich habe mir ein Model (.dae) geladen: fertig geriggt, hochauflösende Texturen, alles soweit perfekt.
Leider aber gibt es ein paar Texturfehler bei denen ich nicht weiss
woher sie kommen, die UVMap scheint soweit korrekt, ein nachträgliches
ändern der Normale in den fehlerhaft angezeigten Polygonen brachte auch nichts... zumal das mesh soweit in ordnung scheint...
Wäre toll wenn sich das jemand einmal ansehen könnte und mir erklären
kann woher diese Fehler kommen und wie ich sie beseitigen könnte, oder
ob die Modelinformationen fehlerhaft sind bzw der C4D Import von Collada
Modellen...
Das Model: http://thefree3dmodels.com/stu…acters/juliet/14-1-0-3665
Das deaktivierte Phongshading nicht beachten, das ist schnell wieder anktiviert (nur zum zeigen worum es geht)
Cinema 4D r13