Gibt es die Möglichkeit ein Modell als Drahtgitter zu rendern?

Drahtgitter
- lichtfaenger
- Unerledigt
Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 7.802 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von lichtfaenger.
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Ja, das geht mit Sketch &Toon oder Du kannst das Atom-Array-Objekt benutzen (Kugel- und Zylinderradius auf die gleiche Grösse einstellen)
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Danke. Zum Verständnis- ich hab eine Szene - in der ein Character - evt auch nur Teile davon - als Drahtgitter, bzw auch als Polygongitter auftauchen. Montiert krieg ich das schon, nur müsste beide Render mit der gleichen Kamera aufgenommen werden.
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hast Du denn Sketch and Toon?
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Sketch and Toon ist da schon zuviel des Guten, einfach den Cartoon Renderer nehmen und fertig. dein Problem mit der Kamera hab ich nicht ganz verstanden. Was willst du genau machen?
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einfach den Cartoon Renderer nehmen
Danke für die Erinnerung, irgendwie hab ich den nie auf dem Schirm -
dein Problem mit der Kamera hab ich nicht ganz verstanden. Was willst du genau machen?
Ich hab ne Szene gebaut. Ein Modell darin soll im fertigen Bild nur als Gitter (Draht oder Polygon) erscheinen.
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ok,
das könnte komplizierter werden. Willst du dass das Drahtgittermodell in der Szene Schatten wirft? Dann wäre es am Einfachsten du machst nen UV-Snapshot und legst das in den Alpha/Transparenz Kanal deines Materials.willst du nur das Modell in der Szene "schweben" lassen, ohne Einfluss auf diese, dann würde ich einfach die Szene und das Modell separat rausrendern und dann in Photoshop,Gimp etc übereinanderlagern.
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Dann wäre es am Einfachsten du machst nen UV-Snapshot und legst das in den Alpha/Transparenz Kanal deines Materials.
Na - einfach ist lustig
Und wie mach ich das? Sorry - ich bin damit überfordert - glaub ich. das fertige Bild soll ca 8ooo px breit werden, wie krieg ich da nen snapshot rein?
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- 10. Mai 2025, 14:37
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