Mulitpass Schatten erzeugt komisches Verhalten

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.313 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von Domidragon90.

  • Hallo Allerseits,


    mein Account funktioniert irgendwie nicht mehr, auch Passwort Recovery hat nichts gebracht. Naja egal.


    Zum Problem. Ich arbeite mit einem Kollegen an einem privaten Projekt.
    Dazu verwendet er Blender und wollte mir ein Mesh von unserer 3D Umgebung ins Vue geben. Dieses importiere ich Vue. Kurz gesagt: es soll ein Timelaps Effekt werden, die Sonne wandert oben durch etc. Die Schatten im Objekt, die dadurch entstehen, wollten wir seperat ausgeben in einem Multipass, damit wir diesen später im After Effekts einzeln haben, da nur das 3D Objekt ohne Texturierung etc. gemacht wird. Wir arbeiten mit der original Aufnahme.


    Jedenfalls, wenn ich dann den Schatten vom Multipass anschaue, ist dieser total verpixelt, falsch und man erkennt einfach nix. Also sieht aus wie Speicherfehler einer Grafikkarte oder so ähnlich.


    Ich nutze Vue 10. Wir haben auch verschiedene Dateiformate versucht. Ist immer das gleiche Problem.


    Wenn ich Vue eigene Objekte so rendere, stimmt alles.


    Ich habe auch versucht, dass Objekt in Polygone zu konvertieren, aber auch dann funktioniert es nicht.


    Hat jemand eine Idee, woran das liegen könnte?


    Ein Update auf eine neuere Vue Version ist zur Zeit finanziell nicht möglich. Und die neuen PLE Versionen können ja keine Objekte importieren.


    Habe auf dem Objekt alle Mesh Optionen durchprobiert, keine hat geholfen.


    Vielen Dank


    Viele Grüsse
    Domi

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