Poser und Posen

Es gibt 1 Antwort in diesem Thema, welches 1.876 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (23. September 2014 um 04:50) ist von esha.

  • Also habe seid gut einem Jahr Poser 10.
    Gleich zum Anfang viel mir auf, das im Bereich Bullet Physics die Körper alle als geschlossene Objekte behandelt werden.
    Ich meine zum Beispiel eine Kugel durch einen offenen Zylinder fallen lassen.
    So wie ich das sehe geht es nicht.
    Da Poser den offenen Zylinder als geschlossen behandelt.
    Durch diesen Fehler sind natürlich viele Möglichkeiten der Nutzung nicht gegeben.

    Lade Alyson2 Freizeit.
    Suche dann Standardpose Alyson stehen und wähle ArmGekreuzt_01.
    Kommt nichts brauchbares raus.
    Diese Fehler schleichen sich bei vielen Poserfiguren und Standardposen ein.
    Jetzt kam ein neues Update für Poser und ich hatte die Hoffnung das diese Fehler behoben wurden.

    Nein alles beim alten
    Kann mir jemand eventuell meine negativen Erfahrungen bestätigen.
    Kann ja sein ich mache etwas falsch.
    MfG FST

    • Offizieller Beitrag

    Zu Bullet kann ich nichts sagen, damit habe ich mich noch nicht näher beschäftigt.
    Aber es kann gut sein, dass bei der Berechnung alles simplifiziert wird.

    Bei der Alyson dürfte es an den Posen liegen.
    Es gibt ja zwei Versionen, Alyson und Alyson2. Vielleicht sind diese Posen für die erste Version gemacht?
    Bei anderen Figuren und gut gemachten Posen gibt es dieses Problem nicht.


    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)