Hallo,
ich versuche mich gerade im UV [lexicon]Mapping[/lexicon], speziell darin einer Textur Tiefe zu geben. Zum Beispiel die Mörtelfuge einer Wand oder Pflastersteine auf der Straße. Leider finde ich hierzu kein ordentliches Tutorial. Wahrscheinlich gebe ich die falschen Suchbegriffe bei Google ein . Kann mir mal jemand einen Tipp geben?
Vielen Dank