Cinema4D R20 neue Version vorgestellt

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 3.073 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von christianz.

  • Heute wurden die Neuerungen des alljährlichen Updates vorgestellt, dass dieses Jahr die stolze Zahl 20 trägt. Wie berichtet bringt dieses Jahr auch einige Änderungen hinter den Kulissen mit dem Ausscheiden der 3 Gründer/CEO's aus dem Unternehmen.

    Die neue Version hat, wie erwartet, viele neue Features für die GPU-Render-Engine ProRender zu bieten, sowie einige signifikante Verbesserungen bei MoGraph um mit sehr vielen Objekten im Viewport umzugehen (das war bisher eine Achillesferse dieses an sich sehr beliebten Teils von Cinema4D). Mit Fields und VDB-Volumen-Modelling sind im Modelling-Bereich neue Funktionen hinzugekommen.

    Neu gibt es jetzt auch endlich einen Node-Editor für die Shader, ein lange gewünschtes Feature. Ausserdem werden damit einige Teile des Materialsystem einfacher zu bedienen sein als zuvor und sind mehr anderen Programmen angeglichen worden.


    Alle neuen Features:

    https://www.maxon.net/en/produ…w-in-release-20/overview/

  • Neue Cinema4D-Versionen sind immer wieder ein Grund für recht emotionale Äusserungen (zumindest auf den einschlägigen Foren) ;)

    Ein Zwischenfazit: zwar werden die Neuerungen und Verbesserungen gerne genommen, allerdings wird der "grosse Wurf" vermisst. Weiterhin gibt es kaum Neues für Charakter-Animation, Bodypaint, Kleider, Partikel/Simulationen. Dafür muss man dann weiterhin Plugins oder andere Programme zur Hand nehmen.

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