Ich habe mal eine Frage an die Blenderexperten.
Gibt es eine Möglichkeit in Blender Smoke einen lichtemittierenden Shader zu geben so das die Smokevoxels die Szene beleuchten?
Mir gelingt es sowohl mit eevee als auch mit cycles lediglich die Domain (cube) aber nicht den Smoke zum Leuchten zu bringen.